Deus Ex: Mankind Divided antaa sinun olla ei-tappava taistelussa
On selvää, että Eidos Montreal keskittyy tällä kertaa täydellisen lisätyn kokemuksen luomiseen Deus Ex: Mankind Divided . Ohjaaja Jean-Francois Dugas on jo vahvistanut, että Deus Ex: Human Revolutionin pomo taistelee, ja hän paljastaa myös tämän kuun Edge-lehdessä, että ei-tappavien pelien ei välttämättä tarvitse olla salaperäisiä. Hyviä uutisia moraalisille keskuudessamme, että voimme edelleen nauttia hyvästä nyrkkilyönnistä ja taseringistä aina silloin tällöin.
'Olemme aina sanoneet, että halusimme sinun voivan valita tappatko kaikki vai et tapa ketään, mutta ei-tappavat työkalut, jotka annoimme sinulle Human Revolutionissa, olivat... Periaatteessa, jos et ollut salaperäinen, olit ystävällinen. perseestä', Dugas selittää. 'Ne eivät olleet nopeita aseita, jotka voisivat tuhota useita vihollisia kerralla. Tällä kertaa on tärkeää, että voit päättää olla tappamatta ketään, mutta silti olla taistelupelaaja - tällaista joustavuutta tulee hyväksyä.
Tämä tarkoittaa, että vaikka ei-tappaviin työkaluihin kuuluu aseita, kuten Teslan tikkaa salaamiseen perustuvaan tajuttomuuteen, Jensen on myös aseistettu nyrkkiin kiinnitetyillä sähköiskutyökaluilla pitkän kantaman ei-murhaaviin torjuntaan keskitaistelun aikana. Ehkä me pyysimme tätä.
Lue koko ominaisuus uudesta Edge-lehdestä, joka on nyt myynnissä. Lataa se tässä tai tilata tuleviin asioihin.