Deus Ex: Mankind Divided -arvostelu
Meidän tuomiomme
Erinomainen jatko-osa, joka laajentaa työkalupakkiasi ja tarjoaa monimutkaisia, monipuolisia ympäristöjä tutkittavaksi.
Plussat
- Uudet lisäykset perustuvat vanhoihin suosikkeihin
- Monimutkaiset ympäristöt useilla reiteillä
- He ovat korjanneet pomotaistelut
- Runsaasti kolmioita
Haittoja
- Ihmiskunnan jakautumista käsitellään kiusallisesti
- Päähahmot renderöidään paremmin kuin sivuhahmot
- Liikaa kolmioita?
GamesRadar+ -tuomio
Erinomainen jatko-osa, joka laajentaa työkalupakkiasi ja tarjoaa monimutkaisia, monipuolisia ympäristöjä tutkittavaksi.
Plussat
- +Uudet lisäykset perustuvat vanhoihin suosikkeihin
- +Monimutkaiset ympäristöt useilla reiteillä
- +He ovat korjanneet pomotaistelut
- +Runsaasti kolmioita
Haittoja
- -Ihmiskunnan jakautumista käsitellään kiusallisesti
- -Päähahmot renderöidään paremmin kuin sivuhahmot
- -Liikaa kolmioita?

Olen kyyristynyt Palisades Property Bankin, Prahan tärkeimmän tietoturvakeskuksen, alemmassa holvissa. Se on läpäisemätön, tai niin räjähtämätön vastaanottovirkailija haluaisi minut uskomaan. Saapumiseni yhdelle sen turvallisimmista alueista sanoo toisin. Otan Glass-Shield Cloaking -ominaisuuden käyttöön, jolloin olen tilapäisesti näkymätön. Liikkuen huomaamatta laserin laukaisulankojen läpi, jätän suojan turvatornin näkyviltä. Käytän monityökalua etänä hakkeroin läheisen oven palvelinhuoneeseen. Sisältä löydän suuren kaapeliluukun, joka johtaa turvakoppiin. Siellä on yksi vartija, mutta hänen poistaminen hälyttäisi ulkopuoliset kollegansa. Painan nappia seinällä, ja ikkunat tummuvat, peittäen näkymän koppiin. Vartioi, olen askeleen lähempänä holvin avaamista ja sen arvokkaan sisällön ryöstämistä.
Deus Ex: Mankind Dividedissä on hienoa, että tarina ei velvoita tähän mitään. Pankilla on paikkansa kriittisellä tiellä, mutta olen täällä omasta tahdostani. Ja se, kuinka avasin sen, on minulle ominaista. Kuten vuoden 2011 Human Revolutionissa, lisäykseni ja työkaluni ovat omiani, ja ne on valittu sen perusteella, että pidän salaperäisyydestä ja ei-kuolemattomuudesta. Joku muu saattaa hakkeroida tornit ja turvarobotit tappaakseen vartijat heidän puolestaan. Toinen pelaaja voisi juosta sisään ja räjäyttää taifuunin lisäyksen, jonka päähenkilö Adam Jensen ampuu räjähtäviä ammuksia joka suuntaan.
Se toimii, koska tasosuunnittelu ennakoi monia mahdollisuuksia ja tarjoaa mielenkiintoisia polkuja jokaiselle. Usein tämä tarkoittaa tilavia, Jensenin kokoisia tuuletusaukkoja, joiden läpi ryömi, mutta vaihtoehtoja on jokaiseen päätehtävään, sivutehtävään tai itse tehtyyn henkilökohtaiseen projektiin. Hakkeroitko avainkoodin takasisäänkäynnille? Käytätkö mekaanisia käsiäsi laatikoiden pinoamiseen, kunnes voit hypätä mekaanisilla jaloillasi reunalle? Menetkö vain etuovesta sisään ja käsittelet seuraukset? Mankind Divided, aivan kuten kaikki Deus Ex -pelit, kertoo suunnittelun, toteutuksen ja nopean päätöksenteon ilosta.
Suurin osa toiminnasta tapahtuu Prahassa, valtavassa kaupungin solmukohdassa, joka koostuu viidestä kaupunginosasta, jotka on jaettu kahteen avoimeen alueeseen. Human Revolutionin tapahtumista on kulunut kaksi vuotta, ja Jensen on ryhtynyt etsimään terroristeja uuteen Interpolin työryhmään. Human Revolutionin lopussa lisätyt ihmiset ajettiin 28 päivää myöhemmin -tyyliin. Mankind Divided kulkee tämän säikeen mukana ja kuvaa maailmaa, joka on alkanut pelätä lisääntynyttä. Praha on tämän globaalin ilmiön ääripäässä, ja se on alkanut erottaa lisätyt ja 'luonnolliset'.
Kuten kansalaisoikeusvertailut menevät, se on vähän nenässä. Silti Mankind Divided tekee tarpeeksi hyvää työtä näiden tapahtumien seurausten tutkimisessa. Human Revolution tutki ihmisen lisääntymisen pimeämpää puolta. Prahan augghetto, Golem City, on tämä looginen johtopäätös. Sillä välin laajennetut toimitusjohtajat ja yritysjohtajat eivät vaikuta asiaan – he rakentavat kiireisiä lisäparatiiseja muualta maailmasta. Kaikkialla moraaliset päätökset vahvistavat lisääntyneiden yksilöiden kohtaamia vaikeuksia, vaikkakin harvoin tyydyttäviin tai erityisen syvällisiin johtopäätöksiin.
Suurin ongelma Mankind Dividedin keskittyessä syrjintään on Jensen itse. Dialogivalinnat tarjoavat mahdollisuuden liittyä Prahan lisättyyn, mutta Jensen ei koskaan koe heidän ahdinkoaan. Hän on lisätty, kyllä, mutta erilainen. Erityinen. Jotkut hänen kollegoistaan eivät pidä hänestä, mutta eivät koskaan kyseenalaista hänen tehokkuuttaan. Hänen Interpol-tunnuksensa tarkoittaa, että hän voi onnellisena kävellä täydentämättömään junavaunuun ja kohdata vain vihaisen poliisin, joka tarkistaa hänen papereitaan. Ja toisin kuin kaikki muut pelin lisätyt ihmiset, hän ei tarvitse Neuropozynea estääkseen kehoaan hylkäämästä hänen mekaanisia raajojaan. Ihmiset vihaavat Jenseniä samalla tavalla kuin he vihaavat Geraltia The Witcher 3 -elokuvassa, mikä tarkoittaa, että he tarvitsevat häntä liikaa tekemään muuta kuin halventavaa kommenttia. Mutta missä The Witcher 3 käyttää syrjintää pintakuvituksena konkretisoidakseen maailmaa, Mankind Divided tekee siitä taustan.
Paljon parempi on hitaasti kehittyvä salaliitto Mankind Dividedin toiminnan ytimessä. Jensenin on löydettävä Prahan rautatieasemalla tapahtuneen pommi-iskun tekijät, ja näin tehdessään hän käsittelee aug-oikeusliikkeitä, hacktivistikollektiivia, laajennettua kulttia ja paljon muuta. Tämä on sarjan leipää ja voita, ja vaikka se tuskin on alkuperäinen (Illuminatit ovat taas siinä), sarjan fanien pitäisi arvostaa siteitä alkuperäiseen Deus Exiin. Se on nautinnollista purkaa, ja se tarjoaa jopa rajoitetun toimivallan tönäistä tarinaa pienemmillä, erityisillä tavoilla.
Lisäkomplikaatio johtuu uudesta, kokeellisesta augsista, joka löydettiin lepotilasta Jensenistä. Kiehtova tarinaryppy, se on lähinnä tapa antaa hänelle uusia voimia. Mukana on joitain hauskoja leikkejä, kuten pitkän kantaman tainnutus, etähakkerointi, lyhyen kantaman teleportointi ja panssaroitu iho. Ne ovat kaikki potentiaalisesti hyödyllisiä työkaluja pelityylisi mieltymyksistäsi riippuen, ja ne parantavat jo ennestään viihdyttäviä voimia, jotka palaavat Human Revolutionista. Se on riittävän laaja valikoima, jotta valintasi ei rajoitu vain toimintaan tai varkain, vaan jommankumman menetelmään, joka sopii parhaiten haluamaasi pelitapaan.
Tämän lisäksi Eidos Montreal lisää aseiden räätälöintiä ja erilaisia ammustyyppejä. Mankind Divided tarjoaa sekä laajan työkalupaketin että yksityiskohtaisen, monimutkaisen ympäristön. Se on tyydyttävä yhdistelmä, ja lopputuloksena on peli, josta on parasta nauttia hitaasti ja harkitusti – poimia Prahan salaisuudet ja oheistehtävät toisistaan ennen kuin viedään tarinaa eteenpäin lentämällä hetkeksi johonkin muuhun paikkaan. Toki olisi mukavaa saada toinen suuri keskus, joka muistuttaa Human Revolutionin Hengshaa, mutta Prahan koko ja yksityiskohdat korvaavat sen – samoin kuin se, että seuraavat vierailut tapahtuvat eri aikaan vuorokaudesta ja uusilla sivutehtävillä .
Se on myös paljon paremman näköinen kuin Human Revolution. Praha tuntuu enemmän todelliselta tilalta, ja Eidos Montreal käyttää tehokkaampaa konsolilaitteistoa tarjotakseen suurempia alueita, jotka ovat täynnä enemmän sotkua. Ja tietysti se on täynnä Eidos Montrealin absurdia mutta silmiinpistävää futuristista muotoilua (lue: kolmioita kaikkialla). Kasvot ovat myös yksityiskohtaisempia ja ilmeikkäämpiä, mutta myös epäjohdonmukaisia – yksi pelin upottavimmista puolista. Suuret NPC:t ovat yksityiskohtaisempia, mikä saa pienet näyttämään oudolta ja sopimattomilta.
Tarinan suhteen Human Revolution todennäköisesti säilyttää etunsa, koska se keskittyi Jensenin hahmoon tavalla, jota Mankind Divided ei tee. Tämä uusi luku siirtää maailmaa ja sen salaliittoja eteenpäin, eikä sen seurauksena ole samaa vaikutusta. Mutta katsottuna sarjana järjestelmiä ja tasoja, Eidos Montreal on päihittänyt itsensä. Mankind Divided on täynnä mahtavia hetkiä, aina pitkästä matkasta Golem Cityn kurkun halki, yksinkertaiseen iloon käpertyä Prahan pankissa ja miettiä, miten seuraavaksi edetä.
Tämä peli on arvioitu PC:llä.



4,5/5
Deus Ex: Mankind DividedErinomainen jatko-osa, joka laajentaa työkalupakkiasi ja tarjoaa monimutkaisia, monipuolisia ympäristöjä tutkittavaksi.
Lisätietoja
Kuvaus | Ihmiskunta on jakautunut niille, joilla on lisäravinteita, ja niihin, jotka eivät ole, ja sota on meitä vastaan. Adam Jensenin tehtävänä on jälleen kerran lopettaa tämä kaikki. |
Franchising-nimi | Deus Ex |
Yhdistyneen kuningaskunnan franchising-nimi | Deus Ex |
Alusta | 'Xbox One', 'PS4', 'PC' |
Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Arviointi odotustilassa', 'Arviointi odottaa', 'Arviointi odottaa' |
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','','' |
Genre | Toiminta |