Deus Ex: Mankind Dividedin loppu ei ole monivalinta
Loput ovat vaikeita. Harvat ihmiset todennäköisesti tietävät sen paremmin kuin Mary DeMarle, toiminnanjohtaja Deus Ex: Mankind Divided ja Human Revolution pääkirjoittaja. Jälkimmäinen peli antoi sinulle yhden valinnan neljän erilaisen päätteen välillä, joista jokaisen piti olla uskottava kurssi Adam Jensenille. Jokaisen oli toimitettava se, mitä pelaajat toivoivat ja samalla yllätettävä heidät.
Nämä neljä loppua erosivat hieman sen mukaan, kuinka Jensen käyttäytyi koko pelin ajan - jokaisella oli selvästikin hyvä, paha ja neutraali variantti. Mutta se ei riittänyt monille pelaajille, jotka katsoivat, että Human Revolutionin tarinan aikana tekemänsä valinnat olisivat saaneet olla näkyvämmin esillä sen päätöksessä. Mankind Dividedin pitäisi olla tyydyttävämpi niille pelaajille, DeMarle selitti videohaastattelussa GR+:n Anthony John Agnellon kanssa.
'Koska Human Revolutionissa meillä oli kaikki siihen hetkeen, jolloin pelin lopussa painetaan nappia, ja se laukaisee yhden eri lopputuloksista', DeMarle sanoi. 'Mutta tässä me itse asiassa tarkastelemme 'ok, annamme sinulle erilaisia toimia ja erilaisia valintoja, ja te kuljette eri polkuja, ja miten se menee?'
'Joten kun omaksut kaikki nuo monitahoiset, haarautuvat valinnat ja niin edelleen, siitä tulee tarpeeksi vaikeaa. Ja sitten hahmon toiveiden toteuttaminen on erittäin haastavaa. Enkä voi antaa sinulle kaavaa sen tekemiseen, se kaikki perustuu jatkuvaan iteraatioon, jatkuvaan leikkiin ja jatkuvaan hahmoon ja pelaajakokemukseen.
Voit nähdä, kuinka oma tarinasi etenee, kun Deus Ex: Mankind Divided saapuu kauppoihin 23. helmikuuta 2016. Ja jos haluat aivan toisenlaisen ensimmäisen persoonan tarinan (jossa edelleenkin Elias Toufexis), voit valita Far Cryn. Primal samana päivänä.
Oletko nähnyt jotain uutisarvoista? Kerro meille!