Devil May Cry 4 arvostelu
Nero ja Dante toteuttavat demonista perseilyä henkeäsalpaavan kauniissa hirviömäisessä
Plussat
- Erittäin kaunis
- Murskausvaikeus väheni
- Danten uudet aseet ovat naurettavia
Haittoja
- Uudelleentaistelu pomoja vastaan kerta toisensa jälkeen vanhenee
- Toimintaa täynnä olevat välikohtaukset vaativat vuorovaikutusta
- 22 minuutin asennus PS3:lle? Vakavasti?
Plussat
- +Erittäin kaunis
- +Murskausvaikeus väheni
- +Danten uudet aseet ovat naurettavia
Haittoja
- -Uudelleentaistelu pomoja vastaan kerta toisensa jälkeen vanhenee
- -Toimintaa täynnä olevat välikohtaukset vaativat vuorovaikutusta
- -22 minuutin asennus PS3:lle? Vakavasti?

Devil May Cry saattoi määritellä toimintapelaamisen uudelleen, kun se astui ensimmäisen kerran PS2:lle vuonna 2001, mutta sen jälkeen slashy-shooty-sarja on vaipunut puoliksi epäselväksi. Devil May Cry 2:n odottamaton hulluus maksoi sarjalle osan seuraajista, ja vaikka Devil May Cry 3 oli enimmäkseen erinomainen, sen murskausvaikeus syrjäytti sen hardcore-niche-statukseen. Nyt on kulunut kolme vuotta siitä, kun viimeksi näimme miekkoja heiluttavan, aseella heilauttavan demoninmetsästäjän Danten, ja jos hän aikoo tuoda fanit takaisin, hänen on tehtävä jotain erityistä.
'Jotain erityistä' tarkoittaa tässä tapauksessa poistumista valokeilassa ja antaa jonkun muun ottaa vallan hetkeksi. Kuten luultavasti jo tiedätkin, Devil May Cry 4:n todellinen tähti on Nero, ällöttävä pieni hipsteri, joka näyttää epäilyttävän Danten nuoremmalta versiolta. Nero kuuluu Miekan ritarikuntaan, kulttiin, joka palvoo Danten demonista isää jumalana, ja pelin alkaessa hän on myöhässä sen ylipapin saarnasta - ja mikä vielä tärkeämpää, hänen rakkauskiinnostuksensa laulamasta kummittelevan kauniista aariasta. Kyrie.
Ei tietenkään mene kauaa, kun kaikki menee helvettiin. Mutta yllättävää on, että Dante itse lähettää sen sinne, törmääen katedraalin katon läpi ja toimittaen luodin papin otsaan. Saat selville riittävän pian, miksi hän käyttäytyy pahasti, mutta sillä välin Neron tehtävänä on metsästää hänet, alkaen räjähtävästä kaksintaistelusta, joka jättää katedraalin liekehtiväksi hylkyksi.
Sieltä toimintaa on kaikkea, mitä fanit ovat tottuneet Devil May Cryltä odottamaan, kun Nero lyö ja ampuu tiensä kaupungin, vanhan kaivosalueen, muutaman linnan ja tiheän viidakon saastuttavien demonien läpi. Peli perustuu edelleen vahvasti niihin hieman ärsyttäviin sekvensseihin, joissa spektriset esteet lukitsevat sinut huoneeseen, kunnes olet tappanut muutaman vihollisen aallon, mutta ne menevät ohi niin nopeasti, että ne ovat vain pieni turhautuminen.
Lisäksi itse taistelu on hauskaa. Tässä on syytä huomata, että pelin vaikeusaste ei ole läheskään yhtä naurettavaa kuin DMC3:n; jos mikä, se on liian helppoa. Jos kuitenkin olet edelleen turhautunut, voit yksinkertaistaa asioita vaihtamalla automaattiseen yhdistelmäjärjestelmään tai käyttämällä kolmea automaattista tasonnousupolkua sen sijaan, että poimiisit manuaalisesti Neron ja Danten parannuksia. Tässä verilöyly on sarjan paras ja ylivoimaisin tähän mennessä, ja pelaatko Nerona tai Dantena (jota pelaat viimeiset 40 prosenttia pelistä), jokainen tuo jotain uutta ja jäähtyä pöytään.
Nero puolestaan on monella tapaa hauskempi hahmo; Dante pyrkii raa'alla voimalla selviytymään kaikista tilanteista, kun taas Nero on hieman enemmän riippuvainen upeiden esineiden löytämisestä, pulmien ratkaisemisesta ja taitavien miekkakombojen purkamisesta päästäkseen eteenpäin. Hänellä on myös jotain, mitä Dantella ei ole koskaan ollut: paholaisen tuoja, jättiläinen, päivitettävä spektrinen nyrkki, joka voi vetää vihollisia häntä kohti (tai jos he ovat häntä suurempia, vetää hänet heidän luokseen, mikä on hyödyllistä pomotaisteluissa ). Hän voi myös käyttää sitä hyökkäyksenä, joka tuottaa erilaisia tuloksia vihollisesta riippuen; Jotkut joutuvat yksinkertaisesti iskeytymään maahan, kun taas toisia heilutetaan kuin ragdolleja tai puukotetaan omilla aseillaan.
Dante puolestaan pelaa paljon kuten DMC3:ssa. Hän on hieman kovempi kuin Nero ja voi vaihtaa neljän päivitettävän 'taistelutyylin' välillä (todellakin vain erikoisliikkeitä) napin painalluksella. Ja vaikka hänellä ei ole paholaisen tuomaa, hän saa jotain aivan yhtä hyvää: täysin hulluja aseita, jotka ansaitset kukistamalla pomot, jotka kaikki ovat hyviä, tuhoisaa hauskuutta.
Danten oletusmiekan lisäksi mukana on Gilgamesh, haarniskapuku, jonka avulla hän voi tehdä voimakkaita taistelulajien liikkeitä, ja Lucifer, joka heittää esiin hehkuvia punaisia piikkejä, jotka pysyvät kiinni vihollisissa ja joita voidaan räjäyttää halutessaan. Ja vaikka Dante on valmiina toimintaan sahatun haulikkoparin ja .45-parien kanssa, ne ovat heikkoja ja nihkeitä verrattuna Pandoraan, attase-koteloon, joka voi muuttua useiksi superaseiksi (RPG, ohjustenheitin, raskas konekivääri, laser ja Raiders of the Ark -tyylinen tappaa kaikki salkku), jos voit syöttää oikeat painikekoodit.
.


Lisätietoja
Genre | Toiminta |
Kuvaus | Upouusi seikkailu sarjalle vai uusinta Danten aiemmista PS2-sankareista? Toivomme, että se on jälkimmäinen |
Alusta | 'PS4', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC', 'PS3' |
Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '16+',','16+','16+','16+' |
Vaihtoehtoiset nimet | 'DMC4', 'Devil May Cry Four' |
Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |