Devil May Cry 5 -aseet ja yhdistelmäopas: kuinka saada S-arvo Neron, Danten ja V:n kanssa
Devil May Cry on kyse tyylistä, ja sinun on todella hallittava Devil May Cry 5:n aseet ja yhdistelmät, jos haluat saavuttaa S-tason. Tarina saattaa räjähtää eikä aina ole järkevää, mutta taistelu tuntuu edelleen jännittyneeltä, tiukkalta ja kiusaavalta. Opi köydet ja kaikki pelin virtaukset näyttävällä tyylillä kuin musiikki ja Devil May Cry 5 -toiminnot paisuvat itse tekemästäsi energiasta.
Devil May Cry 5 arvostelu | Devil May Cry 5 vinkkiä | Devil May Cry 5 parasta Devil Breakeria | Devil May Cry 5 salaista tehtävää | Devil May Cry 5 salainen raketinheitin
Tietenkään mikään tästä tyylistä ei ole saatavissa, jos sinulla on vaikeuksia. SSS-arvon, korkeimman yhdistelmätason, saaminen ei ole helpoin haaste, mutta siksi olemme täällä! Olemme koonneet lyhyen oppaan kuinka lähestyä Devil May Cry 5 ’s demonit luottavaisin mielin, hallitse nuo aseet ja yhdistelmät ja tule ykköseksi toisella puolella polttavalla seksikkäällä tyylillä (SSS).
Kuinka Devil May Cry 5 -haravointijärjestelmä toimii?
Devil May Cry 5 -taistelun ydin on sen tyyliluokitus, kirjainarvosana, jonka saat jokaisen taistelun jälkeen ja jokaisen tason lopussa. Ne vaihtelevat seuraavista:
- D - Surkea
- C - Hullu
- B. - Pahis
- TO - Apokalyptinen
- S - Villi
- SS - Sairaita taitoja
- SSS - tupakoiva seksikäs tyyli
Sijoituksesi paranee, ja jokainen kirjain täyttyy kuin metri, kun rakennat komboja jatkuvalla hyökkäysvirralla. Se kasvaa nopeammin, jos käytät enemmän erilaisia liikkeitä, samoin kuin sellaisia, joita on vaikeampi toteuttaa – jos pilkkaat ilmassa Punch Line -katkaisijalla ajaessasi, arvosi nousee pilviin. Roskapostin lähettäminen samoja hyökkäyksiä, vähemmän.
Arvosanasi laskee hitaasti hyökkäysten välillä, kun taas osuma laskee arvosanasi takaisin D:hen. Varmista siis, että olet koko ajan liikkeessä ja hyökkäävä. Sinun kannattaa myös välttää samojen hyökkäysten käyttämistä toistuvasti, koska se alentaa myös tyylisi sijoitusta. Yritä vaihtaa lähitaisteluhyökkäyksiä, kaukoaseita ja erilaisia paholaisen murskaajan liikkeitä pelatessasi Nerona (tai mitä tahansa erikoishyökkäyksiä käyttämäsi hahmona) parhaan tuloksen saavuttamiseksi.
Jokaisen tason lopussa näet, kuinka monta tyylipistettä olet saanut ja mikä on viimeinen arvosanasi, mutta sinulla pitäisi jo olla hyvä idea kunkin taistelun sujumisen perusteella.
Kuinka saada S-arvo Devil May Cry 5:ssä
Et voi sanoa, että olet voittanut Devil May Cry 5:n, ellet ole valloittanut ainakin joitain sen tasoja rokkatessaan SSS-smokingin seksikästä tyyliä. On maailman paras tunne KO-demonia demonin perään kerätä tappoja samalla kun kuuntelet ääniraidan rakentamista ja rakentamista. Niin paljon Devil May Cry 5:ssä on sidottu tyylijärjestelmään, ja se on ilo, kun kaikki yhdistyy. On houkuttelevaa istua alas ja luottaa yhteen tai kahteen siirtoon saadakseen suurimman osan vihollisista - mutta niin asiat eivät toimi Devil May Cryssä - tässä sarjassa tarvitaan vaihtelua.
Sen lisäksi, että käytät jatkuvasti erilaisia liikkeitä, voit tehdä muutaman asian päästäksesi helpommin SSS-tupakointiin:
- Yritä vetää vihollisia ja ryhmitellä heidät, jotta voit lyödä enemmän ja nopeammin
- Pujota vihollisiin tai vedä ne sisään, jos ne ovat liian kaukana toisistaan.
- Varaa tilaa pilkan käyttämiselle.
- Yritä jatkuvasti muuttaa lähestymistapaasi ja sen seurauksena hyökkäyksiä - taistele ilmasta, maasta, lukitse hetkeksi, sitten älä ja niin edelleen. Periaatteessa vaihda niin monen tavaran välillä kuin sinulla on, niin usein kuin mahdollista.
- Ole tietoinen siitä, kuinka vahvoja aseesi olet, jos päivität jotain liikaa, se voi ampua vihollisia, mikä vaikeuttaa yhdistelmän rakentamista.
Käytä Voidia harjoitellaksesi hyökkäyksiäsi saavuttaaksesi nämä ajoitukset ja saada se kaikki lihasmuistin alle. On tärkeää hidastaa vauhtia, kun aloitat ensimmäisen kerran, ja kokeilla jokaista liikettä pelin kehotuksesta – opit väistelemään, tekemään erilaisia lähitaisteluhyökkäyksiä, käyttämään erikoiskykyjä, ampumamatkahyökkäyksiä ja paljon muuta. Yksi asia, joka tulee aina muistaa minkä tahansa kolmen hahmon kanssa, on pysyä löysänä - liikkuvuus on pelin nimi, joten jatka hyppäämistä, väistämistä ja tanssimista aina siihen SSS-sijoitukseen asti.
Laajenna Devil May Cry 5 -komboja aseilla
Blue Rose, Neron ase, sopii erinomaisesti kahden lähitaisteluhyökkäyksen yhdistämiseen, kun viholliset ovat hajallaan. Sama koskee Danten pistooleja, tai parempi a raketinheitin , ja V's Griffon - kaikki ampuvat suhteellisen heikkoja hyökkäyksiä kaukaa, jotka ovat hyviä jatkamaan Devil May Cry 5 -yhdistelmää, mutta melko roskaa tappamaan mitä tahansa. Liikkuminen kaukaisten vihollisten välillä on luultavasti yksi suurimmista ongelmista yhdistelmiä luotaessa, joten se on kätevä tapa pitää asiat käynnissä etäisyyttä kulkiessasi. Älä kuitenkaan ole liian riippuvainen, sillä kaiken liiallinen käyttö vahingoittaa liikkeiden monipuolisuutta. Jokaisessa tuliasevaihtoehdossa tai linnussa on myös tehostettu hyökkäys, jota voit käyttää, jos pidät etäisyyspainiketta painettuna ladataksesi ja vapauttaaksesi erityisen tehokkaan räjähdyksen. Nämä voivat tehdä luotettavan määrän vahinkoa ja auttaa muuntelemaan yhdistelmää, joten muista käyttää sitä.
Devil May Cry 5 Nero -yhdistelmäopas: hallitse Red Queen
Punainen kuningatar on Neron pääase, ja sitä tulet käyttämään eniten, joten hänen liikkeensä hallitseminen on ensiarvoisen tärkeää. Ilman maalilukkoa sinulla on mahdollisuus sekoittaa Neron miekka suuntasyötteeseen työntääksesi jokaisen hyökkäyksen tiettyyn suuntaan. Se on hyvä sekä uusien vihollisten lyömiseen että estämään saapuvia hyökkäyksiä rikkomasta yhdistelmääsi. Kun olet lukittuna, pääset erilaisiin liikkeisiin ohjeiden avulla tehdäksesi esimerkiksi lähietäisyyksiä, aiheuttaa lisävaurioita tai laukaista vihollisia ilmaan pientä jongleerausta varten.
Huomaat nopeasti, että luotat paljon Red Queenin ilmakykyihin, mutta haluat alkaa työskennellä laukausten ja Devil Trigger -iskujen välillä, kun voit sekoittaa asioita. Sen jälkeen - väistää, hyppää, väistää, väistää ja hyppää. Mikään ei ole tärkeämpää kuin liikkuvuus. Varusta Gerbera Devil -liipaisin, sillä se antaa sinulle myös ylimääräisiä liikekykyjä. Kuitenkin, jos olet vaurioitunut, voit käyttää Tomboy Devil Breakeria antaaksesi Red Queenille ja Blue Roselle vauhtia. Se rajoittaa liikkuvuuttasi ja sulkee kykysi lukittua vihollisiin, mutta voimanlisäys on sen arvoista.
Devil May Cry 5 Dante -yhdistelmäopas: vaihda tyylejä ja sekoita niitä
Dantella on suurempi arsenaali liikkeitä ja aseita, ja hänen hihoissaan on paljon tulivoimaa muihin hahmoihin verrattuna. Neron tavoin hänellä on miekkansa Rebellion, mutta hänellä on myös useita aseita, mukaan lukien suurivaurio raketinheitin. Sitten on joukko aseita, kuten Cavaliere, moottorisahatyyppinen ase, ja Cerberus, jääkäyttöinen nunchaku, joka voi muuttua bo-sauvaksi. Tällaisen arsenaalin pakkaaminen tekee aseiden vuorottelusta paljon helpompaa nostaaksesi tyyliarvoasi ja käytät erilaisia taistelutyylejä arvosi kohottamiseksi. Voit vaihtaa näiden välillä d-padissa ja valita seuraavat vaihtoehdot:
- Petkuttaja - Keskittyi nopeuteen ja väistämiseen
- Miekkamestari - Lisätty lähitaisteluiden valikoima.
- kuninkaallinen vartiosto - Voit estää ja torjua hyökkäyksiä, jotka lasketaan mukaan komboihin.
- Gunslinger - Lisää asepohjaisia vaihtoehtoja.
Näiden välillä vaihtaminen voi auttaa lisäämään yhdistelmääsi suoraan vaihtelemalla hyökkäyksiäsi, ja se voi myös helpottaa kombojen saavuttamista. Esimerkiksi käyttämällä Tricksters Dodgea voi lähestyä vihollisia nopeammin, Royal Guard voi muuttaa vihollisen iskuja komboksi, kun estät, ja Gun Slinger voi päästä käsiksi useisiin uusiin hyökkäyksiin laajentaakseen kombosi kantamaa tai valikoimaa.
Devil May Cry 5 V -yhdistelmäopas: päivitä kykyjäsi ja tiedä, milloin viholliset on saatava päätökseen
V taistelee kolmen pedon kanssa: Griffon, Shadow ja Nightmare, jotka ovat linnun, pantterin ja jättiläishirviödemonin muodon. Vaikka se saattaa tuntua maailmalta kaukana Devil May Cry 5:n tavallisista miekoista ja aseista, ne toimivat periaatteessa samalla tavalla - Shadow on V:n lähitaistelu, Griffonin ukkonen on hänen etäisyyshyökkäys ja Nightmare muistuttaa Neron paholaisen tuojaa. Kaikki kolme vievät tilaa taistelussa, joten haluat pitää V:n turvallisella etäisyydellä vahvoista vihollisista, kun hänen kutsutut demoninsa taistelevat (joko automaattisesti tai komentojesi kautta). Jokaisella demonilla on rajoitettu määrä terveyttä, joten sinun kannattaa tarkkailla sen tasoa taistelun aikana. Jos he kuolevat, menetät heidän tuomansa vaihtoehdot, mutta jos pääset lähelle heidän 'vartaloaan', he heräävät henkiin nopeammin.
Yksi parhaista tavoista tehdä komboista ja sijoituksista helpompaa on varmistaa, että laajennat jokaisen demonisi kykyä ostamalla uusia taitoja. V voi olla yksi DMC5:n roskasisällöllisimmistä taistelijoista, ja enemmän vaihtoehtoja Shadowille ja Griffonille on helppo tapa lisätä tyylejä nopeammin. Kun fyysisesti tapat demoneja myös V:n kepillä, sinun on tehtävä joka tapauksessa, mutta se nostaa jyrkästi tyylin sijoitusta, joten käytä sitä viisaasti.