Diablo III Demon Hunter -rakennus - Inferno-opas
Demonien metsästys ei ole koskaan ollut näin kannattavaa liiketoimintaa. Helvetin herrojen palatessa monet heidän kätyreistään kävelevät maan päällä odottaen, että heistä tulee demonisia neulatyynyjä. Inferno on kuitenkin kova pähkinä, ja ehkä tarvitset hieman ylimääräistä apua. Tämä opas on juuri tätä varten.
Alla on Demon Hunterin versio, joka hyödyntää kriittisiä osumia. Lisäämällä paitsi mahdollisuuksiasi saada kriittisiä osumia, myös näiden kriitikkojen aiheuttamaa vahinkoa, huomaat pian nuolillasi paljon suuremman lyönnin. Muista, että tämä versio tekee oletuksen, että pelaat yksin.
Huomaa, että tämä on versio 1.0.3 versiolle ja on todennäköistä, että asiat voivat muuttua tulevissa korjauspäivityksissä.
Suositeltavat aktiiviset taidot
Vasen napsautus - Evasive Fire – Tämä taito on tärkein hyökkäyssi. Tämä voi tuntua hieman oudolta, koska se on Hatred-taito, joka ei yleensä sovellu ensisijaiselle hyökkäyspainikkeelle. Syy, miksi suosittelemme Evasive Fire -käyttöä, johtuu taaksepäin kääntämisestä. Kun vihollinen tulee liian lähelle, paina tätä ja peruutat vahingon tieltä halvan 4 Disciplinen. Tämä taito on erittäin hyödyllinen halpojen lomien aikana. Se on ilmainen kortti, jota sinun ei tarvitse edes aktivoida. Lisää joukkoon Peittävä tuli Rune ja nyt teet pienen AoE-laukauksen ja teet 125 prosentin asevaurion kaikkiin osumiin kohteisiin.
Napsauta hiiren kakkospainikkeella - lyönti - Pienen veitsen heittäminen vihollisesi kohti ei ehkä vaikuta tehokkaalta hyökkäykseltä, mutta 250-prosenttisella asevauriolla tällä pienellä veitsellä pääsee pitkälle. Valitsimme rakentamiseen Surkeat haavat riimu. Tämä saa Impalen kanssa käsitellyt kriittiset osumat aiheuttamaan 100 prosentin ylimääräisen vahingon. Tämä saa Impale tekemään valtavia määriä vahinkoa mihin tahansa kohdeosumaan.
Holvi – Jokainen tarvitsee yhden nopean liikkeen päästäkseen eroon vihollisista. Tässä on Demon Hunterin lippu vaikeuksista. Vain 8 tieteenalalla voit siirtyä melko kaukana. Lisää joukkoon Tumble rune ja nyt voit seurata sitä toisella Holvilla puolella Discipline-hinnasta. Lisäksi passiivisen taitomme Tactical Advantagen ansiosta saat liikenopeuden lisäyksen 2 sekunniksi jokaisen holvin jälkeen. Kaikki tämä muodostaa yhden hämmästyttävän taidon.
Valmistautuminen - Tämä taito itsessään on varsin hyödyllinen. Vaikka siinä on suuri jäähdytys, se tarjoaa välittömän täyttöä kaikesta kurinalaisuudestasi. Lisää nyt Taisteluarvet Rune ja se myös parantaa sinua 60 prosenttia terveydestäsi. Demon Hunterina et kestä osumia kovin hyvin. Tämä taito voi auttaa kompensoimaan sen ja pitämään sinut taistelussa hieman pidempään.
Kumppani – The Lepakon seuralainen riimu on tässä tärkein. Sen avulla lisäät vihan palautumistasi kolmella sekunnissa. Tämä voi olla erittäin hyödyllistä pitkän matkan taisteluissa ja leijailussa, jossa yrität jatkuvasti tuottaa vahinkoa välttäen osumia. Kun vihasi saapuu nopeammin, voit pitää nuolet lentämään ja pitää viholliset loitolla pidempään.
Spike Trap - Tämä ansa tulee olemaan yksi suurimmista vahinkojen lähteistäsi. Spike Trap tekee 275 prosenttia asevaurioita sen yli käveleville kohteille, ja se on yksi vahvimmista Demon Hunter -taidoista. Yhdistä se kanssa Hajaantua riimu ja nyt voit heittää alas 3 ansoja kerralla. Ainoa asia, joka tulee muistaa, on, että ansoilla on 1,2 sekunnin viritysaika ennen kuin ne aktivoituvat.
Passiiviset taidot
Taktinen etu – Koska aiomme käyttää sekä Evasive Fireä että Vaultia, tämä taito on erittäin hyödyllinen. Joka kerta kun holvaat tai teet taaksepäin lähdön, saat 60 prosenttia liikenopeuteen 2 sekunniksi. Se ei ehkä vaikuta pitkältä ajalta, mutta se on erittäin hyödyllinen. Voit yhdistää holvit tarpeeksi pitkäksi juoksemaan näytön poikki 3 tai 4 kertaa. Tämä voi viedä sinut kauas kaikista odottamattomista vaaroista.
Jousiammunta – Jousiammunta on kaikin puolin hämmästyttävä taito. Se voi lisätä 3 erilaista parannusta, mutta rakentamisemme tarkoituksessa keskitymme Hand Crossbowiin. Niin kauan kuin sinulla on käsivarsijousi aseesi, saat 10 prosentin mahdollisuuden saada kriittinen osuma. Tämä bonus on erittäin hyödyllinen rakentamisessamme, ja se voi auttaa tekemään lähes jokaisesta laukauksestasi kriittisen osuman.
Tasainen tavoite - Niin kauan kuin sinulla ei ole vihollisia 10 jaardin sisällä sinusta, tämä taito lisää vahinkoasi 20 prosenttia. Tämä on valtava bonus, ja koska olet vaihteleva hahmo, on erittäin epätodennäköistä, että mikään on tarpeeksi lähellä sinua pilaamaan bonuksen.
Kumppani
Roisto on valittu mies, kun olet yksin. Koska aiomme rakentaa kriittisen hitin Demon Hunterin, ei ole parempaa vaihtoehtoa kuin tämä kaveri. Hän lisää passiivista kriittistä osumamahdollisuuttasi, ja hänen lisäetuna on se, että hän on itse etäisyyshahmo, joten hän pysyy mukanasi sen sijaan, että ryntäisi vihollislaumaan, jota yrität leijailla ja tappaa. Hänen varusteensa tulee olla samanlainen kuin sinun. Suuri määrä ketteryyttä ja elinvoimaa on hänelle parasta, ja hänen tulee varustaa varsijousilla, jotka kilpailevat sinun omasi kanssa.
Lamauttava laukaus - Tällä hyökkäyksellä on nopea jäähdytys, 6 sekuntia, sekä se pystyy hidastamaan vihollista, johon se osuu, 3 sekuntia. Tämä tarkoittaa, että puolet ajasta, jolloin taistelet vihollista vastaan, häntä hidastetaan. Se on erittäin hyödyllinen matalan tason taito.
Kadota – Myös seuralaiset tarvitsevat terveyttä, ja Vanish on loistava tapa varmistaa, ettei Scoundrelisi lopu. Vakavia vahinkoja saaessaan hän katoaa pilveen ja paranee 15 000 terveydellä. Ilmestyy uudelleen 5 sekunnin kuluttua hän on valmis sukeltamaan takaisin taisteluun kanssasi. Ainoa huono puoli tässä taidossa on 30 sekunnin jäähtyminen, mikä tarkoittaa, että hän ei yksinkertaisesti voi lähettää tätä roskapostia pysyäkseen hengissä.
Multishot – Tämä yksinkertainen passiivinen taito muuttaa Scoundrelsin yksittäiset laukaukset kolmeksi voimapultiksi. Se on loistava tapa parantaa hänen perus-DPS:ään. Se ei tarjoa muita etuja, mutta kolminkertaistat nyt hänen ampumansa nuolten määrän, mikä on aina hyvä asia.
Anatomia – Tässä on suuri syy, miksi haluamme Scoundrelin rinnallemme. Hän tarjoaa passiivisen 3 prosentin lisäyksen kriittiseen osumamahdollisuuteesi. Se ei ehkä vaikuta paljolta, mutta yhdistä se 10 prosentin voittoon, jonka saat jousiammunta passiivisesta taidosta, ja sinulla on nyt 13 prosentin lisäys ennen kuin alat edes valmistautua. Se on merkittävä lisäys ja tuottaa hyviä tuloksia.