Disgaea 5: Alliance of Vengeance -katsaus
Meidän tuomiomme
Upea taistelu, mutta sitä ympäröivässä maailmassa on joitain puutteita, joita et vain voi sivuuttaa.
Plussat
- Taistelu tuntuu intuitiivisemmalta kuin aiemmissa peleissä
- mutta on silti uskomattoman syvä.
- Sivuhahmot käyvät paikoin loistavaa dialogia.
Haittoja
- Maailmanmusiikkikeskus. Ole hyvä ja lopeta!!!
- Seraphinas hemmoteltu tyttö schtick ei koskaan saa hauskaa.
GamesRadar+ -tuomio
Upea taistelu, mutta sitä ympäröivässä maailmassa on joitain puutteita, joita et vain voi sivuuttaa.
Plussat
- +
Taistelu tuntuu intuitiivisemmalta kuin aiemmissa peleissä
- +
mutta on silti uskomattoman syvä.
- +
Sivuhahmot käyvät paikoin loistavaa dialogia.
Haittoja
- -
Maailmanmusiikkikeskus. Ole hyvä ja lopeta!!!
- -
Seraphinas hemmoteltu tyttö schtick ei koskaan saa hauskaa.
Anime-trooppisia ja värikkäitä spritejä täynnä oleva Disgaea-sarja on kulkurituaali kaikille omituisten, strategiapohjaisten roolipelien ystäville. Tässä viidennessä osassa voimakas demoni Void Dark ottaa järjestelmällisesti haltuunsa jokaisen alamaailman jättäen jälkeensä tuhon jäljet miljoonan hengen Lost-armeijansa jälkeen.
Sinun tehtäväsi on taistella tiesi laumojen läpi päästäksesi häneen, ja ryhdistäytyä matkalla tapaamiesi demonien kanssa, kaikki koston nimissä. Kumppanisi ovat räjähdysmäinen joukko sopimattomia, jotka eivät aina tule toimeen, ja pelimaailmassa on samanlainen fiilis, jossa huippuosaamisen hetket hierovat olkapäitään hämmentäviä ärsykkeitä.
Peli tapahtuu sarjassa ruudukkopohjaisia karttoja, jotka ovat täynnä vihollisia ja esteitä, jotka sinun on voitettava sekoittamalla sankarisi ympäriinsä hyödyntääksesi vuoropohjaisia yhdistelmähyökkäyksiä ja -loitsuja vihollisesi eliminoimiseksi. Disgaea 5:ssä esitellään myös kostomittari, joka täyttyy, kun sinä tai ystäväsi vahingoitat ja jota voidaan käyttää tuhoisten hyökkäysten laukaisemiseen. Kun et taistele yhdessä pelin lukuisista maailmoista, huomaat kierteleväsi keskeisessä keskusmaailmassa, joka on täynnä kauppoja, ylimääräisiä tehtäviä ja räjähtäviä pingviinejä.
Vaikka näyttelijät ovat yleensä hyvin pyöristetty monien omituisuuksien kanssa, jotka tekevät hauskoista jaksoista, pääsankarit Killia ja Seraphina tuntevat olevansa huonoja sijaisia alkuperäisille hahmoille Laharlille ja Etnalle. Yrittääkseen vangita ensimmäisen Disgaea-pelin taikuuden he molemmat jakavat esi-isiensä suunnitteluvihjeitä, mutta menettävät prosessin aikana tunteen omasta persoonallisuudestaan. Erityisesti he tuntevat olevansa puutteellisia, kun alat kerätä lisää kohortteja omaan tarkoitukseesi; lihaspää Red Magnusilla on enemmän persoonallisuutta yhdessä hauissa kuin heillä yhteensä.
Keskusmaailman musiikki on myös kamalaa. Kyllä se on tarkoitti kuulostaa ovelalta sukellusbaarilta, mutta kun vietät suurimman osan pelistäsi hengaillessasi alueella, joka hyökkää korvissasi näppärästi, se on uskomattoman ärsyttävää. Se tuntuu myös olevan ristiriidassa pelaamasi pelin kanssa. Ensimmäisessä Disgaeassa on röyhkeä, halloween-vaikutteinen biisi, joka luo täydellisesti näyttämön demonisille pakoille, mutta Alliance of Vengeancen partituuri on häiritsevän väärässä paikassa.
Se tunne ristiriitaisista osista, jotka ovat sekoittuneet yhteen, voi tuntua myös muualla. Disgaea-sarja tunnetaan monimutkaisista, monikerroksisista strategioistaan, joihin pääseminen voi olla uskomattoman pelottavaa, mutta tämä viides osa pyrkii tietoisesti ohjaamaan sinut sujuvasti. Sankarien nostaminen ja pinoaminen ja heittäminen uusille kartan alueille tuntuu paljon helpommalta otettavilta, ja Geopanels - mekaanikko, joka näkee värikoodattujen lattiapaneelien antavan erilaisia tilastotehosteita - esitellään tavalla, joka ei t hukuttaa. Opetusohjelma on loistava sisääntulokohta uusille tulokkaille, joten on todella sääli, että tarina vaatii Disgaea-universumin tuntemusta päästäkseen sisään.
Jos olet perehtynyt alamaailmaan ja demoniin, tiedät jo, että jokainen hahmo, jolla on liioiteltuja puutteita, on koko pelin pointti (ne ovat kaikki pahoja), mutta ei ole olemassa todellista järjestelyä, joka auttaisi ihmisiä ymmärtämään sen. Sen sijaan sinut heitetään suoraan sisään tapaamaan uskomattoman jumissa ja hemmoteltu Seraphina, ennen kuin tylsä ja välinpitämätön Killia vaeltelee lavalla. Kestää vielä kaksi tuntia ja muiden omituisempien hahmojen esittely, ennen kuin he alkavat olla järkeviä omassa maailmassaan.
Se on sääli, koska kun saavutat pisteen, jossa voit alkaa kokeilla taistelustrategiaa, se on ilo. Kartat tuntuvat sopivan haastavilta vaatimatta aivan yhtä paljon hiomista kuin aiemmat merkinnät, ja uusi kostojärjestelmä, joka näkee mittarin täyttyvän aina, kun sinä tai liittolainen tekee vahinkoa, on tervetullut uusi lelu leikkimiseen. Combat on edelleen ruudukkopohjainen, mutta nosto- ja heittomekaniikka painottuen on helpompaa kuin koskaan kiertää. Löydät myös kaikki tavalliset Disgaea-sisäkkeet, kuten satunnaistetun esinemaailman, sekä muutamia uusia, kuten esittelemällä tehtäviä esineiden hankkimiseksi ja uusien luokkien avaamiseksi.
Jos lasket äänenvoimakkuutta alas ja ohitat tarinan, huomaat siistin strategisen taistelijan, joka näyttää jatkuvan ikuisesti, mutta on vaikea selviytyä vain siitä pelin osasta, kun maksat koko paketista.
Tämä peli on arvosteltu PS4:llä. Versio tästä arvostelusta ilmestyi vuonna GamesMaster-lehti .
PÄIVÄN PARHAAT TARJOUKSET Tarkista Amazon Tuomio 3.53,5/5
Disgaea 5: Alliance of VengeanceUpea taistelu, mutta sitä ympäröivässä maailmassa on joitain puutteita, joita et vain voi sivuuttaa.
Lisätietoja
Genre | Strategian RPG |
Kuvaus | Omituinen strategiaroolipeli, jossa ryhdyt yhdessä muiden demonien kanssa ottamaan vastaan pahan herra Void Darkin. |
Alusta | 'PS4' |
Vaihtoehtoiset nimet | 'Disgaea 5' |
Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |