Dissidia 012: Duodecim Final Fantasy -hahmojen perusopas
Kun sinulla on valittavana 31 Final Fantasyn suurinta sankaria ja roistoa Dissidia 012: Duodecimissä, hahmon valitseminen päähahmoksi voi olla pelottava tehtävä. Jotkut ovat monimutkaisia, kun taas toiset ovat yksinkertaisia; Jotkut soveltuvat parhaiten hyökkäyspaineeseen, kun taas toisten on parempi rangaista puolustamalla. Vaikka sinun pitäisi valita pelata ketä haluat eniten, vuorokaudessa ei ole tarpeeksi tunteja tunteaksesi ne kaikki. Älä huoli, olemme tehneet raskaat nostot puolestasi.
Olemme koonneet lyhyen yhteenvedon kunkin hahmon vahvuuksista ja heikkouksista sekä siitä, kuinka helppoa on oppia heidän tyylinsä. Mistä tahansa hahmosta voi tulla monimutkainen, kun otat huomioon tason, varusteet ja varusteet, mutta meillä on perusasiat.
Perusehdot
Rohkeushyökkäykset: Hyökkäykset, jotka vähentävät vastustajasi rohkeutta ja lisäävät samalla omaasi. Nämä eivät vahingoita vihollisen todellista terveyspalkkia.
HP:n hyökkäykset: Toissijainen joukko kykyjä, jotka aiheuttavat vahinkoa – yhtä paljon kuin rohkeusarviosi – vastustajasi terveysmittarille.
Käynnistysnopeus: Aika, joka kuluu hyökkäyksen käynnistämiseen oikean syötteen käytön jälkeen. Joillakin kyvyillä on pidemmät käynnistysanimaatiot kuin toisilla, mikä saattaa vaikuttaa siihen, keskeytetäänkö ne vai ei.
Entinen Tila: Vastustajien hyökkääminen täyttää Ex-mittarisi. Aktivoi Ex-tila, kun mittari on täynnä, painamalla oikea puskuri + neliö. Jokainen hahmo saa erikoisbonuksia Ex-tilan ollessa aktiivinen, kuten HP:n regenin tai kriittisten iskumahdollisuuksien tehosteen, ja voi käyttää Ex Burst -kykyään, HP:n hyökkäystä, joka on tehokkaampi kuin tyypillisiä HP-kykyjä.
Seuranta: Kaukohyökkäyksen kyky seurata vastustajaa.
Bartz Klauser
Ensin ilmestyi: Final Fantasy V
Taistelutaito: Keski / lähietäisyys, lähitaistelu
Vahvuudet
Bartzilla on ainutlaatuinen kyky matkia muiden hahmojen liikkeitä yhdistämällä kaksi erilaista hyökkäystä yhdeksi hybridiiskuksi. Hänellä on vankka lähipeli, jossa on nopeita kykyjä, suuri vahinkotulos ja monipuoliset HP-hyökkäykset. Holy on hyvä painostamaan vastustajia, ja se voidaan yhdistää Flareen ja murtaakseen vihollisesi HP-poolin, ja Reel Impulsea voidaan käyttää kaukaisten vihollisten vetämiseen lähitaisteluetäisyydelle.
Heikkoudet
Maataisteluihin parhaiten soveltuva Bartzin ilmapeli on melko keskinkertainen. Joitakin hänen rohkeushyökkäyksiään on myös vaikea laskea tai niitä on helppo torjua.
Oppimiskäyrä: Helppo
Cecil Harvey
Ensin ilmestyi: Final Fantasy IV
Taistelutaito: Lähitaistelua, lähitaistelua
Vahvuudet
Kahden eri muodon vaihtamisen ansiosta Cecil sopeutuu hyvin taisteluun maassa tai ilmassa. Hänen urheutensa Dark Knight -muodossa ovat voimakkaita, ja hän voi käyttää Dark Cannon -kykyä vetääkseen vihollisia lähitaisteluetäisyydelle. Jos vastustaja nousee ilmaan, vaihda Paladin-muotoon päästäksesi ilmakomboihin. Hänellä on myös joustava valikoima HP-hyökkäyksiä, joissa on vahva sekoitus kantamaa ja seurantaa.
Heikkoudet
Koska Cecilillä on kaksi muotoa, joista jokaisella on erilaiset kyvyt, kaikkien hänen taitojensa muistaminen voi olla hankalaa. Vaikka hänen Dark Knight -muodossaan on voimakkaita hyökkäyksiä, niiden käynnistysnopeus on melko hidas, joten sinun on ajoitettava iskusi huolellisesti.
Oppimiskäyrä: Kohtalainen
Pimeyden pilvi
Ensin ilmestyi: Final Fantasy III
Taistelutaito: Keski / lähietäisyys, lähitaistelu
Vahvuudet
Cloud of Darkness käyttää lonkeroitaan tyylikkäiden kombojen toteuttamiseen tuhoisin tuloksin. Hän pelaa erittäin hyvin painehahmona, sillä hänen lonkerokykynsä voivat yhdistellä eri alueita vastustajasi sijainnista riippuen. Hänellä on joitain pelin mukautuvimpia HP-hyökkäyksiä, ja se on vankka valinta kaikille, jotka haluavat pelata in-your-face -hahmoa.
Heikkoudet
Koska haluat lyödä vastustajasi aina kun mahdollista, Cloud of Darkness on haavoittuvainen taitaville etäisyyspelaajille, koska sillä ei ole juurikaan tarjottavaa etäisyyshyökkäysten suhteen. Kaikki hänen rohkeutensa hyökkäykset perustuvat hänen lonkeroihinsa, joten kokeneet vastustajat voivat vastustaa monia hyökkäyksiäsi.
Oppimiskäyrä: Kohtalainen
Pilvikiista
Ensin ilmestyi: Final Fantasy VII
Taistelutaito: Lähitaistelua, lähitaistelua
Vahvuudet
Jos etsit hahmoa, joka on helppo poimia ja pelata, älä etsi enää. Cloudilla on vahva pohjapeli, jossa on suuria vahinkoja aiheuttavia rohkeita hyökkäyksiä ja muutamia keskipitkän ulottuvia kykyjä. Sonic Break voi yhdistää Finishing Touchin kanssa, mikä tekee mukavan lommo vastustajasi HP-pooliin, kun taas Double Cut mahdollistaa nopean iskun, kun olet vaikeuksissa.
Heikkoudet
Cloudin ilmapeli ei ole niin hieno – hänellä on Aerial Fang, joka on hyödyllinen tuomaan taistelu takaisin maahan, mutta hän on heikko ilmataisteluissa. Keski- tai pitkän kantaman hyökkäysten puute tarkoittaa, että haluat pysyä kantaman vastustajien mukana, kun he yrittävät rakentaa etäisyyttä.
Oppimiskäyrä: Helppo
Oppimiskäyrä: Helppo