Divinity: Original Sin 2 Classes: valitse oikea luokka haluamaasi pelityyliin

(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Divinity: Original Sin 2 -luokat ovat hieman joustavampia kuin muiden roolipelien luokat, mutta voit silti valita yhden, jolla aloitat pelisi. Hahmonluontisarja on uskomattoman yksityiskohtainen, ja voit valita kaiken rodustasi, taustatiedot hahmostasi ja jopa millä instrumentilla edustat heitä. Se tarjoaa myös valikoiman erilaisia luokkia, joista voit valita, vaikka voit tehdä oman, jos haluat.
Aiomme eritellä tarkalleen, mitä jokainen Divinity: Original Sin 2 -luokka tekee. Tällä tavalla voit alkaa tietää tarkalleen, kumman valitset haluamasi pelityylin perusteella. Saatat tietysti rakastaa niiden kaikkien ulkonäköä, jolloin sinulla on enemmän tietoa, mutta et ole lähempänä päätöksen tekemistä. Joka tapauksessa tässä ovat Divinity: Original Sin 2 -luokat ja mitä ne tekevät.
Divinity: Original Sin 2 tips | Divinity: Original Sin 2 -taidot | Divinity: Original Sin 2 builds
Battlemage
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Battlemage on tarkoitettu niille, jotka haluavat olla aiheuttamansa kaaoksen keskellä. Ainutlaatuinen yhdistelmä lähietäisyyksiä Warfaresta ja Aerotheurgen avulla aikaansaadut statusefektit antavat sinun hallita taistelun kulkua. Voit kaataa vastustajat Battering Ramilla, sokeuttaa heidät Blinding Radiancella tai jopa tainnuttaa heidät Shocking Touchilla. Se on erinomainen valinta niille, jotka haluavat olla jokaisen taistelun keskipisteessä.
Pappi
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Jos haluat pysyä taistelussa mahdollisimman pitkään, Cleric on hyvä valinta sinulle. Heillä on pääsy hydrosofin parantamiskykyihin sekä Necromancerin vaurioita aiheuttaviin loitsuihin. Clericin päätavoitteena on päästä lähelle ja tehdä vahinkoa aseilla, samalla kun tyhjentää vihollistensa terveyttä käyttämällä Blood Sucker Skill -taitoa, parantaa itsensä Restorationilla ja jopa estää vihollistensa paranemisen rappeutuneella kosketuksella.
Loihtia
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Omin käsin taisteleminen on tarkoitettu ihmisille, jotka eivät voi kutsua demoneita toisesta ulottuvuudesta; toisin sanoen, se ei ole sinua varten. Taikuri käyttää kutsumistaitoa varmistaakseen, etteivät he koskaan ole vaarassa joutua likaamaan omia käsiään. He voivat kutsua kumppanin Conjure Incarnaten avulla, kutsua torneja Elemental Toteemilla ja jopa tehdä satunnaisia elementaalivaurioita Dimensional Boltilla.
Lumoa
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Enchanter käyttää sekä Hydrosophist- että Aerotheurge-kykyjä toimiakseen vahvana tukiroolinaan. He laskevat valtavia upeita vesikenttiä käyttämällä sadetta ja vapauttamalla sitten sähköpurkauksen. Jos tämä ei riitä, he voivat myös jäädyttää veden Hail Strikella. He ovat ympäristötaistelun mestareita ja voivat pysäyttää vihollisiaan monin tavoin.
Taistelija
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Tämä on loistava valinta niille, jotka haluavat pitää korkean panssarin statuksen. Sen avulla voit kohauttaa olkiaan kaikista fyysisistä hyökkäyksistä paitsi kaikkein julmimpien hyökkäysten hallintaan sekä Warfare- että Geomancer-kykyjen hallinnan ansiosta. He voivat lisätä panssariaan entisestään Fortify-kyvyn ansiosta, vetää Kapteeni Amerikkaa Bouncing Shield -taiolla ja jopa kaataa vastustajansa Battle Stomp -taidon avulla.
Inkvisiittori
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Ei aivan ilkeitä Inquisitor’s of the Dragon Age -pelejä, mutta ei myöskään aivan loistava esimerkki siitä, kuinka olla hyvä. Inkvisiittorilla on sekä sodankäynti- että nekromantiataitoja, joiden avulla he voivat tehdä vahinkoa vihollisilleen ja tyhjentää heiltä elämä. Se tarkoittaa, että ne voivat pysyä taistelussa paljon pidempään. He voivat jopa tyhjentää vihollisia kaukaa Mosquito Swarm -taidon avulla, rynnätä taisteluun Battering Ramin avulla ja sitten juoda verta ja parantaa Bloodsucker-kyvyllä.
Ritari
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Harvat luokat ovat yhtä yksinkertaisia kuin Ritari, mutta he ovat hyviä siinä, mitä tekevät. Luopuessaan kaikista hienouksista puhtaan vahingon hyväksi, ritari käyttää valtavia kahden käden aseita ja laajaa sodankäyntitietoa jättääkseen vihollisensa tuhoutuneiksi heidän jälkeensä. Ne alkavat taidoilla Battle Stomp, Battering Ram ja Cripply Blow, jotka kaikki estävät vihollisia saamasta mahdollisuutta kostaa.
Metamorfi
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Divinity: Original Sin 2:n upouusi luokka, Metamorph voi muuttaa muotoaan saadakseen muiden eläinten kyvyt. Polymorph-taitosarja on ainutlaatuinen siinä mielessä, että jokainen siihen sijoittamasi piste antaa sinulle ylimääräisen tilastopisteen käytettäväksi. Sen lisäksi siinä on sekoitus sekä maagisia että fyysisiä kykyjä. Aloitat kyvystä muuttaa vihollisesi kanoiksi Chicken Clawilla, kyvyllä latautua Bull Hornsilla ja jopa pitkän kantaman hyökkäyksellä Tentacle Lashin muodossa.
Ranger
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Rangerilla on pääsy sekä Huntsman- että Pyrokinetic-kykyihin, jotka antavat heille ainutlaatuisen pelityylin. Mielenrauha ei vain suojaa lukuisilta vaivoilta, vaan antaa sinun myös parantaa tilastojasi ja tarkkuuttasi. Sillä välin voit käyttää Ricochetta osumaan useisiin kohteisiin ja jopa lisätä nuolhisi itse elementtejä Elemental Arrowilla.
Rogue
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Kaksikäyttöinen Rogue on juuri sitä mitä haluat, jos haluat omaksua salaperäisen lähestymistavan ja rakastat vihollisesi selkään puukottamista valtavan vahingon vuoksi. Heillä on pääsy Scoundrel-taitosarjaan, ja he voivat alkaa vääntyä vastustajan takana ja puukottaa häntä Backlashilla, heittää veitsiä kaukaa Throwing Knife -työkalulla ja jopa saada ylimääräisiä toimintapisteitä Adrenaliinilla.
Shadowblade
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Tämä luokka ottaa sen, mitä Konna tekee, ja muuttaa sitä uuteen suuntaan. Vaikka Shadowblade käsittelee edelleen selkään puukottamista ja varkautta, he tuovat esiin polymorfisia kykyjä Scoundrel-taitoillaan pitääkseen asiat hieman monipuolisemmin. Seurauksena on, että he voivat muuttaa vihollisiksi kanoja Chicken Clawilla, vääntyä takanaan Backlashilla ja jopa kadota kokonaan Chameleon Cloakin avulla.
Wayfarer
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Outo sekoitus Huntsmania ja Geomanceria, Wayfarerissa on tarkoitus pysyä kaukana vihollisista ja tehdä vahinkoa. Geomancy antaa heille mahdollisuuden hidastaa vihollisia hyökkäyksillä, kuten Fossil Strike, samalla kun he voivat käyttää Huntsman-kykyä Pin Down estääkseen kohteitaan liikkumasta ollenkaan. He voivat jopa muuttaa nuoliensa vaurioita käyttämällä Elemental Arrowheads -kykyä.
Noita
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Witch on toinen hybridiluokka, jolla on pääsy sekä Scoundrel- että Necromancer-kykyihin. He syövät vihollistensa voimaa hyökkäyksillä, kuten Mosquito Swarm, ennen kuin nukahtavat heidät kloroformilla. He voivat jopa muuttaa vihollistensa ruumiista liittolaisia käyttämällä Raise Bloated Corpsea. Se on mielenkiintoinen tekninen luokka, joka palkitsee hyvän strategian tehokkaalla yhdistelmällä taitoja.
Ohjattu toiminto
(Kuvan luotto: Bandai Namco)
Puhdas maagiluokka, Wizard käyttää sekä Pyrokinetic- että Geomancer-taitoja tuhotakseen valtavan alueen. Ne voivat hidastaa vihollisia ja saada aikaan öljytäpliä Fossil Striken avulla ennen kuin sytyttävät ne Searing Daggersillä. Jos viholliset pääsevät lähelle, he voivat käyttää Ignition-toimintoa vahingoittaakseen kaikkea ympärillään, mikä tekee niistä tehokkaita lähi- ja pitkällä kantamalla.
Haluatko muuttaa asioita pelissäsi? Tarkista sitten parhaat Divinity: Original Sin 2 -modit tasoittaaksesi seikkailuasi.