DmC Devil May Cry: Definitive Edition -arvostelu
Meidän tuomiomme
Terävä ja syvästi tyydyttävä taistelu sisältää tämän mielikuvituksellisen, toisinaan närästyksen arvoisen tarinan, mutta älä välitä, jos pelasit vuoden 2013 alkuperäistä peliä.
Plussat
- Ilmeikäs yhdistelmäjärjestelmä monipuolisilla aseilla.
- Uusi Turbo-tila on loistava. Pidä se päällä koko ajan.
- Joitakin näyttäviä tasoja.
- 60 FPS tekee taistelusta terävämmän.
Haittoja
- Hankala sosiaalinen kommentti.
GamesRadar+ -tuomio
Terävä ja syvästi tyydyttävä taistelu sisältää tämän mielikuvituksellisen, toisinaan närästyksen arvoisen tarinan, mutta älä välitä, jos pelasit vuoden 2013 alkuperäistä peliä.
Plussat
- +
Ilmeikäs yhdistelmäjärjestelmä monipuolisilla aseilla.
- +
Uusi Turbo-tila on loistava. Pidä se päällä koko ajan.
- +
Joitakin näyttäviä tasoja.
- +
60 FPS tekee taistelusta terävämmän.
Haittoja
- -
Hankala sosiaalinen kommentti.
Vuonna 2013 Ninja Theory antoi klassisen hack and slash -sarjan, Devil May Cryn, punkarin muodonmuutoksen länsimaisen yleisön houkuttelemiseksi. Floppy-hiustenleikkaukset ja melodraama hylättiin, ja ne korvattiin keksityllä urbaanilla coolilla. Puoliksi enkeli, puoliksi demoni Dante muuttui miesmalliksi jännittävästä muotimainoksesta. Devil May Cry 3:ssa hän oli hirveä hullu, nyt hän on kovaa juova, hyväntahtoinen tyytymättömyys, jolla on huono asenne ja kallis Lontoon hipsteritukka. Voit melkein haistaa graffitimaalin.
Sarjafanit pelästyivät Son of Spardan muodonmuutoksesta, mutta raskaan metallin ja kynsilakan takana piilevä itsevarma hack-and-slash -peli oli helppo missata. Hyvä uutinen on, että Definitive Edition luo sen uudelleen sulavalla 60 FPS:llä ja niputtaa kolmen tunnin DLC-seikkailun, jonka pääosassa on Danten herrasmiessamuraiveli Vergil, joka saa myös oman selviytymistareenan tilan nimeltä The Bloody Palace. Mukana on useita Dantelle ja hänen aseilleen tarkoitettuja hahmoskinejä sekä joitain uusia vaikeusmuutoksia, kuten innostava Turbo-vaihtoehto, joka lisää pelin nopeutta 20%. Siinäpä se. Jos pelasit DmC:tä vuonna 2013, sinun ei tarvitse ostaa tätä versiota. Jos et, ota kiinni.
DmC on tarina kahdesta veljestä, karkotetun demonin Spardan pojista. He taistelevat demonilordia Mundusia vastaan, joka hallitsee kaupunkia demonien joukon kanssa hänen näyttävästä tuomiotornistaan, joka sijaitsee doom-kadulla Doom-alueella, Tescoa vastapäätä. Hänen demoniluutnantinsa ja heidän kätyrinsä on tapettava ennen kuin iso pomotaistelu voi tapahtua, ja matka vie Danten läpi yllättäviä ja mieleenpainuvia paikkoja. Yksi setti ravessa saa sinut hyppäämään tanssilattiataisteluiden välillä sykkivän ääniaallon sisällä. Toinen rakentaa tason 24 tunnin uutiskanavan tikkeistä. Toisella tasolla Dante sukeltaa jokeen päästäkseen demoniseen vankilaan ja taistelee yllä olevan pintamaailman vääntyneen, käänteisen heijastuksen läpi. Definitive Edition ei ole saanut merkittävää visuaalista päivitystä viimeisen sukupolven julkaisustaan, mutta se näyttää silti kohtuulliselta.
Nämä tasot leikkivät DmC:n rikkaimman taiteellisen omahyväisyyden kanssa: limbo. Demonit elävät tässä rinnakkaisessa ulottuvuudessa, joka näyttää todellisen maailman kieroutuneelta versiolta. Maailman geometriaa hallitsevat tämän valtakunnan demoniherrat, jotka haluavat pelata mielenpelejä. Kadut purkautuvat Danten ympärillä jatkuvasti, käytävät horjuvat ja venyvät, kun luulet aikeissa paeta. Taso voi siirtyä karmealta väripaletilta toiseen hetkessä. Joskus vihollisesi haluavat projisoida jättimäisiä sanoja ympäristöösi saadakseen sinut järkyttymään, mutta nämä ovat enimmäkseen muunnelmia KILL DANTesta, koska demonit eivät ole liian mielikuvituksellisia.
Älä pelaa Vergil's DLC:tä, jos et ole saanut pääpeliä loppuun, sillä siinä on melko suuria spoilereita. Se kannattaa kuitenkin ehdottomasti suorittaa, jos vain leikkimään hänen brutaalilla siirtosarjallaan. Vergil taistelee aina samuraimiekkansa Yamato kanssa vaivattomasti, johon hänen veljensä ei oikein pysty vastaamaan. Yhdistelmien välissä hän tuppaa hitaasti teränsä ja lyö vihollisia hehkuvilla taikamiekoilla. Jokainen kyky voidaan tasoittaa lyhyen kampanjan aikana. Tyytyväisin.
Projisoinnit toimivat toisinaan DmC:n kömpelön sosiaalisen kommentin äänitorvena. Demonit edustavat erilaisia todellisen maailman ongelmia. Suosittu virvoitusjuoma, johon on infusoitu demonigunk, pitää ihmisväestön tottelevaisena. Mundus on hyödyntänyt pankkiirien ahneutta hallitakseen maailmaa velalla. Myös valvontatilaa hallitsevat demonit – kamerat muuttuvat demoniseksi silmämuniksi, kun vaihdat epävarmuuteen. Nenä ei todellakaan peitä sitä. Se on kuin Russell Brandin röyhkeästi annettu muoto. Virvoitusjuomatehtaalla seiniä rappaavat sanat GRED ja OBESITY. Se on hienovarainen kuin tiili, johon on heijastettu sana BRICK.
Onneksi kaiken takana on loistava peli hirviöiden lyömisestä. DmC, kuten sen esi-isänsä, on pohjimmiltaan demoniarmeijoiden hajottamista pitkillä, katkeamattomilla komboilla. Dante tekee tämän viikateiden, kirveiden, miekkojen ja isojen punakuumien nyrkkien arsenaalilla. Liipaisimet vaihtavat asetta välittömästi, ja yhdistelmät ovat vaihdettavissa niiden välillä. Voit saada Danten viiden osuman yhdistelmän kaksi ensimmäistä lyöntiä hänen miekkallaan, Rebellionilla, ja vaihtaa kolmeen viimeiseen lyöntiin viikatella tai aloittaa viikateella saadaksesi ylimääräisen yleisön hallinnan ja lopettaa liekeillä nyrkillä saadaksesi hyvän yhden maalin. vahingoittaa.
Liikkeet ovat nopeita, kauniita ja uskomattoman herkkiä. Harjoittelemalla hallitset taistelukenttää improvisoiduilla verilöydöillä ja liikutat vihollisia kiihkeästi luodaksesi suurempia komboja. Ime vihollisia sisään chakramiheitolla, puhalla ne erilleen pyörteisellä haulikolla, nosta ne parinkymmenen jalan korkeudelle ilmaan kierteisellä viikatehyökkäyksellä ja lyö heitä miekan iskuilla putoamalla. Tyylimittari kehuu ponnistelujasi huutaen SAVAGE!, SADISTIC! ja – jos sinulla menee todella hyvin – SENSATIONALTA!
Tämä on kolmas kerta, kun olemme pelanneet pelin läpi eri järjestelmillä, ja taistelu tuntuu edelleen mahtavalta pienistä palaavista näpertelyistä huolimatta. Voi olla vaikeaa poimia kohteita kamppailukoukullasi, erityisesti ärsyttäviä pahoja kerubeja, jotka pitävät sinua kranaateilla. Uusi manuaalinen kohdistusvaihtoehto ei todellakaan auta, mutta väliin jäänyt kohdistus katkaisee vain satunnaisesti. Vietin enemmän aikaa keskittyen demonilaumoihin sisältyviin erilaisiin heikkouksiin. Pienet kaverit, joiden hyökkäyksiä on lennätetty, pyyhitään helposti, mutta vaatii taitoa hillitä tyrannin hyökkäyksiä ja torjua tehokkaasti.
Kun tapat vihollisia, ne räjähtävät bloby-sieluiksi, joita voit käyttää myöhemmin taistelupäivityksiin. Uudet aseet avautuvat asteittain, mikä tarjoaa hyvän kannustimen toistaa kampanja Hardcore-tilassa täydellä asevarastolla. Hardcore-tila – valittavissa milloin tahansa tehtävää edeltävältä näytöltä, mutta se selviää parhaiten, kun olet käynnistetty ja saanut enemmän asiantuntemusta – sekoittaa vihollisen hyökkäysajoitukset ja saa sinut työskentelemään kovemmin tyyliarvioiden saavuttamiseksi. Naurettavaa haastetta varten voit myös aktivoida avattavan tilan, joka estää vihollisia tekemästä vahinkoa, kunnes saavutat kunnollisen tyylipisteen.
Niin mahdottomalta kuin se kuulostaakin, DmC:n kiihkeä hirviö-lokerointi on tarpeeksi rajumpaa houkutellakseen minut takaisin. Ottaen huomioon tämänhetkisen Xbox One- ja PS4-julkaisusadon, DmC:n pitäisi olla hack-and-slash-tutkijoiden suosikkivalinta. Kuka tietää, ehkä tulet jopa vihaamaan punk Dantea.
Tämä peli on arvosteltu PS4:llä.
Tuomio 44/5
DmC Devil May Cry: Definitive EditionTerävä ja syvästi tyydyttävä taistelu sisältää tämän mielikuvituksellisen, toisinaan närästyksen arvoisen tarinan, mutta älä välitä, jos pelasit vuoden 2013 alkuperäistä peliä.
Lisätietoja
Genre | Toiminta |
Kuvaus | Ninja Theoryn uudelleenkäynnistys Devil May Cry -toimintapelisarjasta saapuu uuteen sukupolveen, ja se sisältää lukuisia peliparannuksia sekä päivitettyjä visuaaleja. |
Franchising-nimi | paholainen saattaa itkeä |
Alusta | 'PS4', 'Xbox One' |
Yhdysvaltain sensuuriluokitus | 'Aikuinen', 'Aikuinen' |
Yhdistyneen kuningaskunnan sensuuriluokitus | '','' |
Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |