Kun Devotionin tulevaisuus on epävarma, Red Candle Games jättää kauhun taakseen

(Kuvan luotto: Red Candle Games)
Red Candle Games on ollut valokeilassa viime aikoina. Pienestä taiwanilaisesta studiosta on tahattomasti tullut kriitikoiden ylistämien tunnelmallisten kauhupelien tarjoaja, joihin on lamauttavan vaikea päästä käsiksi. Se ei tietenkään ole omasta valinnasta, mutta se on tilanne, johon studio yrittää päästä, kun se alkaa kartoittaa polkuaan katastrofista tulevaisuuteen.
'Kun katsomme takaisin pidätystä ja omistautumista, olemme huomanneet, että tuhoisat tapahtumat toistuvat väistämättä Red Candlen pelin kehityksen aikana', Red Candlen tiedottaja kertoi minulle sähköpostitse. Kehittäjä ottaa nämä 'katastrofiset tapahtumat' kuitenkin omalla askeleella ja ymmärtää nyt, että 'virheet ja epäonnistumiset ovat kaikki osa prosessia.' Tämä on ihailtavan myönteinen näkemys Red Candle Gamesin tapahtumista, varsinkin kun otetaan huomioon kaikki riidat, joita se on kestänyt sen perustamisesta vuonna 2015.
Opittua
(Kuvan luotto: Red Candle Games)
Red Candle Games julkaisi Devotionin helmikuussa 2019, vaikka harvalla on ollut mahdollisuus pelata sitä. Kauhuseikkailu poistettiin Steamista muutamassa päivässä sen jälkeen, kun löydettiin piilotettu viittaus, jonka väitettiin pilkkaavan Kiinan presidenttiä Xi Jinpingiä. Kovan paineen ja Indieventin ja Winking Entertainmentin kanssa solmitun julkaisusopimuksen menettämisen vuoksi Devotionin myynti keskeytettiin määräämättömäksi ajaksi ja sen tulevaisuus jäi epävarmaksi. Joulukuussa 2020 näytti siltä, että studio oli löytänyt tien eteenpäin GOG:n kanssa, vaikka julkaisija perui nopeasti ilmoituksen vain tunteja sen tekemisen jälkeen – jätti pelin jälleen roikkumaan epävarmuudessa.
Mitä Red Candle Gamesille sitten tapahtuu? Studio kertoo minulle, että se ei muuta kokeellista lähestymistapaansa pelien luomiseen, vaikka se harkitsee erilaisia tapoja saada pelinsä pelaajien käsiin. 'Kaikki pelimme ovat juurtuneet syvästi taiwanilaiseen/kiinalaiseen kulttuuriin, mikä sai pelimme näyttämään ainutlaatuiselta ja tuntumaan erilaiselta pelattuna', kehittäjä sanoo. 'Mutta koska monissa peleissämme ei ole samoja Itä-Aasialaisia elementtejä, meidän on usein kokeiltava erilaisia ideoita ennen kuin saamme tyydyttäviä tuloksia. Ja sekä pidätys että omistautuminen antoivat meille mahdollisuuden kokeilla asioita, jotka voivat auttaa meitä pitkällä aikavälillä.
Tietenkin, mitä hyötyä on kokeiluista, jos kukaan meistä ei osaa arvostaa lopputulosta? Red Candle Gamesille on annettu paljon ajateltavaa viime vuosina, ja se on alkanut miettiä tapoja, joilla se toimittaa pelejä pelaajille. 'Omistaminen antaa meille varmasti uusia ajatuksia siitä, miten suhtaudumme pelien julkaisemiseen. Viime vuosien aikana olemme saaneet yhteisöltämme viestejä, joissa ehdotetaan, että tuomme pelin konsolialustoille', Red Candle sanoo, vaikka se ymmärtääkin, että se voi olla helpommin sanottu kuin tehty.
Studion debyytti Detention julkaistiin PC:llä vuonna 2017, ennen kuin eteni PS4-, Nintendo Switch- ja Android-laitteille tasaisesti seuraavien kahden vuoden aikana. Vaikka Red Candle tutkii edelleen tapoja muuttaa tapojaan julkaista pelejä, sen organisaation laajuus rajoittaa lopulta sitä. 'Jos mahdollista, haluaisimme julkaista pelimme sekä PC- että konsolialustoille samanaikaisesti. Mutta koska olemme edelleen pieni tiimi, jolla on rajalliset resurssit, rakennamme edelleen tapaamme saada se tapahtumaan pienin askelin. Toivottavasti voimme joskus tulevaisuudessa julkaista itse tuotteitamme useilla alustoilla.
Katse tulevaisuuteen
(Kuvan luotto: Red Candle Games)
'Tiimimme päätti pitää tauon kauhugenrestä ja kokeilla jotain uutta, joten seuraava projektimme ei ole kauhunimi'
Punaisen kynttilän pelit
'Sekä pidätyksen että omistautumisen jälkeen tiimimme päätti pitää tauon kauhugenrestä ja kokeilla jotain uutta, joten seuraava projektimme ei ole kauhunimike', studio kertoo minulle. 'Itse asiassa teimme melko jyrkän käännöksen ja työskentelemme parhaillaan 2D-toimintaseikkailupelin parissa.' Tämä on projekti, jota Red Candle kiusoitti joulukuussa 2020 Detentionin Netflix-sovituksen julkaisun yhteydessä.
Siitä huolimatta Red Candlen seuraava peli on edelleen Itä-Aasian kulttuurin inspiroima, kuten Detention ja Devotion olivat sitä ennen. 'Detention and Devotionista saamamme kokemuksemme perusteella uuden pelin laajuus ja mittakaava on suurempi kuin aikaisemmat pelimme', studio kertoo. Se 'esitetään aivan eri suuntaan, kun otetaan huomioon, että 2D-hahmoanimaatioihin, tasosuunnitteluun ja pelin fiktioympäristöön panostetaan enemmän.'
Älä kuitenkaan odota, että näet tämän uuden pelin lähiaikoina. Red Candlen seuraava peli on studion mukaan 'vielä varhaisessa kehitysvaiheessa', joten odotamme jonkin aikaa, että pieni kehittäjä vetää esiripun tälle arvoitukselliselle projektille.
Mitä tahansa Red Candle Gamesin seuraavaksi tuleekin, se on odottamisen arvoista. Kahden viime vuosien tunnetuimman kauhupelin jälkeen odotan innokkaasti, mitä kehittäjä voi keksiä uudella, kartoittamattomalla alueella.
Detentionin tulevaisuus saattaa olla epävarma, mutta on vielä muita pelottavia pelejä, joihin voit hypätä vuonna 2021. Lue meidän Keskikokoinen arvostelu , vuoden ensimmäinen kauhupeli.