kinderkrippen-portal.ch
  • Ohjelmisto
  • Musiikin Kuuntelua
  • Elokuvat
  • Kamerat
  • Ominaisuus
  • Puettavat Vaatteet
  • Tärkein
  • Ohjaus
  • Pelitarvikkeet
  • Kamerat
  • Musiikin Kuuntelua
  • Televisiot
  • Puettavat Vaatteet

Oppia Lisää

'Hän ei ole ihminen, hän ei ole normaali' - Bran Starkin näyttelijä Isaac Hempstead puhuu hahmonsa suuresta lopusta Game of Thronesissa

'Hän ei ole ihminen, hän ei ole normaali' - Bran Starkin näyttelijä Isaac Hempstead puhuu hahmonsa suuresta lopusta Game of Thronesissa

Bloodrayne Betrayal: Fresh Bites tuo vuoden 2011 hack-and-slasherin moderneille alustoille

Bloodrayne Betrayal: Fresh Bites tuo vuoden 2011 hack-and-slasherin moderneille alustoille

Yooka-Layleen kehittäjä Playtonic paljastaa suunnitelmansa jatko-osalle Tencent-investoinnin jälkeen

Yooka-Layleen kehittäjä Playtonic paljastaa suunnitelmansa jatko-osalle Tencent-investoinnin jälkeen

Final Fantasy 15 -arvostelu: 'Inhimillisyys ja lämpö paistavat läpi, vaikka tarina jättää sinut kylmäksi'

Final Fantasy 15 -arvostelu: 'Inhimillisyys ja lämpö paistavat läpi, vaikka tarina jättää sinut kylmäksi'

Mistä löytää parhaat Bloodborne-aseet

Mistä löytää parhaat Bloodborne-aseet

Grand Theft Auto -meemit: Parhaat GTA-vitsit ja -kuvat, joita olemme nähneet

Grand Theft Auto -meemit: Parhaat GTA-vitsit ja -kuvat, joita olemme nähneet

Halo 5 saa täysin uuden Grunt Goblin -pomon ja Spartan Wasp -ajoneuvon seuraavassa päivityksessä

Halo 5 saa täysin uuden Grunt Goblin -pomon ja Spartan Wasp -ajoneuvon seuraavassa päivityksessä

Doom Eternalilla on salainen pistooli, johon pääset käsiksi huijausmoottorilla

Doom Eternalilla on salainen pistooli, johon pääset käsiksi huijausmoottorilla

Missä Xur on? Destiny 2 Xur -paikka ja Exotics 30. huhtikuuta - 4. toukokuuta

Missä Xur on? Destiny 2 Xur -paikka ja Exotics 30. huhtikuuta - 4. toukokuuta

Street Fighterin 5 Halloween DLC lisää Darkstalkers-asun ja ihmissuden

Street Fighterin 5 Halloween DLC lisää Darkstalkers-asun ja ihmissuden

Onko Borderlands 3:ssa liikaa aseita? 'Olemme ehdottomasti saavuttaneet kynnyksen, jossa ei ole väliä kuinka suuri määrä on'

(Kuvan luotto: 2K Games)

Sen lisäksi, että Borderlands 3 on tunnettu huumorintajusta, sarjakuvamaisesta grafiikasta ja yleisestä fysiikan lakien halveksunnasta, se on Todella tunnettu aseistaan. Niitä kokonaisia ​​vuoria. Borderlandsilla oli kaikkiaan 17,75 miljoonaa proseduurilla tuotettua asetta. Borderlands 2 paransi peliä hienostuneemmalla järjestelmällä, joka luo hyökyaallon jyrkästi osoita-ja-ampuvia aseita, joten kun se tulee Borderlands 3 voit odottaa Gearboxin ylittävän kaikki säälittävät odotukset, jotka sinulla olisi ollut, kun sinulla olisi ollut yksi miljardia aseita saatavilla kaikkiin Vault Hunter -tarpeisiisi. OXM puhui Jimmy Barnettin, johtavan 3D-asetaiteilijan, ja Kevin Duvin, johtavan aseiden visuaalisen suunnittelijan kanssa pyrkimyksestä tuoda tämä suoraan sanottuna naurettava määrä aseita peliin.



(Kuvan luotto: 2K Games)

Olet yrittänyt päihittää itsesi tällä kertaa entistä useammilla aseilla, joten kuinka monta luulet sinulla olevan?

Jimmy: 'Järjestelmän luonteen vuoksi yli miljardi on tavallaan tarkkaa, tapa, jolla osat pelaavat yhdessä, mitä olemme ottaneet BL2:sta ja teknologia, jota olemme edenneet, nämä luvut yhdistyvät ja kasvavat todella nopeasti. joten iteraatiot ovat siellä.

Kevin: 'Mutta aseissa, joita käyt läpi, ja kun keräät aseita, yritimme saada vaihtelua inhimillisemmässä mittakaavassa, ja teimme sen tekemällä hyvin erityisiä pelityyppejä kaikilta eri valmistajilta. Ja niin monimuotoisuuden löytäminen sisältä on ollut pääpaino, numero tuli toissijaiseksi, se oli seurausta siitä, että teimme sen.

Jimmy: – Saavutimme ehdottomasti kynnyksen, jossa ei ole väliä kuinka isolla numerolla on, koska pelaajan näkökulmasta se on mahdoton saavuttaa. Joten alat laajentua sivuttain ja ylös ja alas ja vasemmalle ja oikealle ja katsot, mitä voisimme tehdä lisätäksemme syvyyttä ja vaihtelua, enemmän kuin vain ylärivin numero.

Ovatko kaikki nuo asevariaatiot lähes potentiaalisesti saatavilla alusta alkaen?

Kevin: 'Siellä on ehdottomasti tasainen ramppi, kun siirryt sisään. Mitä harvinaisempi ase on, sitä enemmän on saatavilla osia, jotka järjestelmä aikoo kiinnittää siihen, ja siellä tapahtuu vaihtelua, siellä on pelaajan kokemuksen sydän. tulee. Jos annoit jollekulle kaiken alusta alkaen, mitä aiot saada myöhemmin? Etkä tule yllättymään. Ja niin meillä on se niin, että lajike paljastaa itsensä hitaasti.

Jimmy: ”Että eteneminen ja arvokäsitys on hyvä – jotain, jota kannattaa metsästää ja etsiä pelatessaan peliä. Siinä on vähän taidetta, selvittää, milloin sinun pitäisi antaa jonkin avautua järjestelmään, jotta, siistiä, on joitain uusia asioita, joita voin nyt metsästää; mutta kyllä, siinä mielessä on vähän porttia, mutta kun olet saavuttanut pelin tarinan täyden höyryn, olet täysin alttiina kaikelle, mitä järjestelmällä on tarjota.

(Kuvan luotto: 2K Games)

Tasapainottaminen oli varmaan aika hankalaa. Onko vahingot tasapainossa vihollisille vai onko mahdollista voittaa massiivisesti?

Kevin: 'Overkill-skenaario on itse asiassa mahdollista, yksi pelin hauskimmista asioista on, että se on mahdollista, mutta jos se tapahtuu, se tapahtuu vain muutaman tason ajan, eikö niin? Lopulta viholliset valtaavat tuon aseen, mutta teillä on tuona aikana helvetin aikaa, jolloin voitte vain jumalamaisesti tuhota!'

Jimmy: 'Suurin osa pitkäaikaisesta pelaajistamme viihtyy siinä, että löydämme rikkoutuneita rakennuksia ja löydämme jostain sen varusteen, joka tekee tämän asian tuolle asialle, joka antaa sinulle tällaisen 'jumalan rakentamisen' ja voit juosta ympäriinsä ja nauttia työsi hedelmät – se, että löysit tämän synergistisen varustesarjan sekä taidot ja kyvyt, jotka kaikki toimivat yhdessä. Onneksi pelimme on rakennettu PvE-kertomuksiin, yhteispeliin tai yksinpeliin, joten emme pelkää noita ylivoimaisia ​​rakennuksia. Pidä vain hauskaa, anna sen tapahtua!'

Mikä on hulluin asia, josta olet ylpein luomisesi, aseiden suhteen?

Jimmy: 'Children Of The Vault -aseissa on rajoittamaton lipaskoko, joten mitä rajoittamaton lipaskoko tarkoittaa? Miten esität sen visuaalisesti ja mitkä ovat pelin vaikutukset? Ja niin olemme kuin, entäs jättiläismäisen hihnasyötteen tai valtavan maanpinnan tasoisen lehden sijaan meillä on ns. Bullet Forge.

Kevin: 'Jos katsot noita COV-aseita, käynnistät ne kuin moottorin ja aseen oikealla puolella on pieni takomo, joka rakentaa luoteja ja pudottaa ne sitten hihnaa pitkin aseeseesi, joten se on hauska tapa. Selitämme pelin puolen, kuten, okei siistiä, saat vain ampua niin monta luotia kuin sinulla on. Ja me luulimme, että olimme aika fiksuja!

(Kuvan luotto: 2K Games)

Miten päädyit tasapainottamaan ammuksia? Ammukset loppuivat paljon pelin aikana…

Jimmy: 'Ammo päätyi yhdeksi vaikeimmista valuutoista [meille] Borderlandsissa: saamme tarpeeksi siitä, ei saa liikaa, varmistamme, että se on edelleen jotain, joka liittyy peliin. Siitä tulee pelaajan valinta – jos sinulla on korkea tulinopeusase, yksi sen huonoista puolista on se, että tämän tyyppiset ammukset saattavat olla loppumassa, ja jos sinulla on ase, Pidän todella paljon ja se pureskelee ammuksia, ensimmäinen mod, jonka haluat saada, on ammusten päivitys siihen. On joitakin tapoja, joilla se tasapainotetaan varusteiden kautta, joten edes jotkut noista korkeamman tason aseista eivät kuluta ammuksia niin nopeasti, joten on jotain metsästettävää ja on tapa tasapainottaa sitä pelatessasi läpi.

Onko kaikilla asetyypeillä erilainen kosketuskäyttäytyminen pelaajalle?

Kevin: 'Pelasimme eroilla ADS-ajoissa, eroilla rekyylissä ja eroilla siinä, mihin ensimmäinen laukaus menee. Ja valmistajan perusteella niiden esteettisyys. Kuten Dahl on enemmän Call Of Duty -asetyyppi, se soveltuu sellaiseen pelityyliin – toivottavasti nuo pelaajat tulevat myös pelaamaan meidän peliämme! Jokaisella valmistajalla on käyttäytymisensä ja fiiliksensä, toivoen sopivansa tietyntyyppiselle pelaajalle. Toivottavasti jokaiselle löytyy jotakin, johon he voivat panostaa pelatessaan läpi.

Mikä on typerin asetyyppi pelissä?

Jimmy: – Meillä on vähän sekaisin moottoriasioita. Torguen me hulluksi tulimme, koska teimme rungot oikeita moottorilohkoja, ja jos katsot joitain Torgue-kiväärejä, katsoin F1-autoja, joten laitoin imutrumpetit oikealle, ja sitten pistoolissa oli tämä jättiläinen. kaareva pakoputki siinä.'

Kevin: 'Borderlands on hauskaa, se antaa meille vapauden tehdä paljon hulluja asioita, mutta jotenkin se kaikki toimii. Olemme viettänyt aikaa franchising-yhtiön kanssa ja olemme tietoisia siitä, mikä voi toimia ja mikä ei, mutta se tarjoaa paljon vapautta tehdä monia hulluja asioita ja päästä siitä eroon!'

Tämä ominaisuus ilmestyi ensimmäisen kerran vuonna OXM . Jos haluat lisää erinomaisia ​​ominaisuuksia juuri lukemasi, älä unohda tilata painettua tai digitaalista painosta osoitteessa Omat suosikkilehdet .

Myös Lue

Samsung Odyssey G9 -arvostelu: 'Oikeassa yhteydessä tämä on helvetin näyttö'

Samsung Odyssey G9 -arvostelu: 'Oikeassa yhteydessä tämä on helvetin näyttö'

Black Friday -pelimonitoritarjoukset 2021: parhaat myynnissä vielä nyt

Black Friday -pelimonitoritarjoukset 2021: parhaat myynnissä vielä nyt

Katso näiden Mooglen historian tärkeiden hetkien loisto

Katso näiden Mooglen historian tärkeiden hetkien loisto

Kapteeni-alushousujen spin-off vedettiin hyllyiltä Aasian vastaisten kuvien vuoksi

Kapteeni-alushousujen spin-off vedettiin hyllyiltä Aasian vastaisten kuvien vuoksi

Rick and Morty kauden 4 post-luottokohtaus selitetty; kissa ja lohikäärme vierailevat tähdet paljastettiin

Rick and Morty kauden 4 post-luottokohtaus selitetty; kissa ja lohikäärme vierailevat tähdet paljastettiin

Elokuvateatteri- Ja Pelimaailma

Halo: Master Chief Collection saa uutta sisältöä ja ominaisuuksia vuonna 2021
Peliohjelmisto

Halo: Master Chief Collection saa uutta sisältöä ja ominaisuuksia vuonna 2021

Kaya Scodelario paljastaa hetken, jolloin hän on itseään Resident Evil: Tervetuloa Raccoon Cityyn kuvauksissa.
Elokuvat

Kaya Scodelario paljastaa hetken, jolloin hän on itseään Resident Evil: Tervetuloa Raccoon Cityyn kuvauksissa.

NBA 2K13 Wii U arvostelu
Arvostelu

NBA 2K13 Wii U arvostelu

Ron Perlman paljastaa, että häntä pyydettiin palaamaan Hellboy-rebootissa
Muut

Ron Perlman paljastaa, että häntä pyydettiin palaamaan Hellboy-rebootissa

TimeSplitters palaa uuteen peliin useiden entisten johtohahmojen kanssa
Peliohjelmisto

TimeSplitters palaa uuteen peliin useiden entisten johtohahmojen kanssa

Todd Howard selittää, kuinka The Elder Scrolls 6 rakentuu Starfieldin moottoriin
Peliohjelmisto

Todd Howard selittää, kuinka The Elder Scrolls 6 rakentuu Starfieldin moottoriin

Modern Warfare Watch Select: Kuinka avata kellojen lukitus Modern Warfaressa operaattorillesi
Peliohjelmisto

Modern Warfare Watch Select: Kuinka avata kellojen lukitus Modern Warfaressa operaattorillesi

DC Universe -palvelu siirtyy vain sarjakuviin vuonna 2021 nimellä DC Universe Infinite
Muut

DC Universe -palvelu siirtyy vain sarjakuviin vuonna 2021 nimellä DC Universe Infinite

Thandie Newton Westworldin alastomuuden tärkeydestä ja siitä, miksi hän ei halunnut vartalotuplaa
Uutiset

Thandie Newton Westworldin alastomuuden tärkeydestä ja siitä, miksi hän ei halunnut vartalotuplaa

Jurassic World Evolution 2 saa neljä uutta dinoa, mukaan lukien massiivinen valtamerikrokko
Peliohjelmisto

Jurassic World Evolution 2 saa neljä uutta dinoa, mukaan lukien massiivinen valtamerikrokko

Copyright © Kaikki Oikeudet Pidätetään | kinderkrippen-portal.ch