Tiesitkö, että nämä 8 peliä olivat alun perin Flash-projekteja?

Äkillinen oivallus.
Flash-pelit kestävät yhtenä pelikehityksen viimeisistä villeistä rajoista. Vieraile missä tahansa suurimmista Flash-pelikeskuksista ja löydät todellisen valikoiman genrejä, tyylejä ja varastettuja SNES-spriitejä. Näin monet ihmiset aloittavat pelinkehityksen, mikä tarkoittaa paljon suuria ideoita ja epäjohdonmukaista toteutusta.
Aina niin usein timantti tulee esiin karkeasta. Nämä harvat valitut elävät omaa elämäänsä ja jättävät lopulta taakseen sirkuksen, joka on Newgrounds ja muut vastaavat paikat vihreämmille laitumille kotikonsoleille tai sen ulkopuolelle. Tässä on vain muutamia hittejä, jotka voivat jäljittää alkuperänsä samaan ohjelmistoon, joka on haitallisten suosikkiverkkosuunnitelmiesi takana. Ja bonuksena monet näistä Flash-versioista ovat edelleen pelattavissa.
EdSivu 1/10Seuraava EdSivu 1/10Seuraava
Super Meat Boy
Super Meat Boy tunnetaan mestarillisesti muotoillusta tasohyppelystä ja yhdestä varhaisimmista esimerkeistä itsenäisesti kehitetystä hitistä. Mutta ennen kuin se oli huima menestys, Super Meat Boy aloitti nöyränä, kovana Flash-pelinä. Lokakuussa 2008 pelinkehittäjät Jonathan McEntee ja Edmund McMillen julkaisivat verisen mutta silti pehmoisen Meat Boyn Newgroundsin peliportaaliin, jossa se edelleen asuu tänään .
Pelin suosio kiinnitti Nintendon ja myöhemmin Microsoftin huomion, jotka olivat innokkaita täyttämään verkkokauppapaikkansa. Lokakuussa 2010, vain kaksi vuotta Meat Boyn debyyttinsä jälkeen, Super Meat Boy saapui Xbox Live Arcadeen. Siinä oli sama, tyylikäs alusta kuin edeltäjällään, mutta siinä oli paljon uusia tasoja, avattavia hahmoja ja paljon muuta. Näin paljon sisältöä näin lyhyessä ajassa oli pyörteellinen kokemus kahden miehen tiimille, josta osa ikuistettiin vuoden 2012 dokumenttiin. Indie-peli: The Movie .
EdSivu 2/10Seuraava EdSivu 2/10Seuraava
Alien Hominid HD
Kuusi vuotta ennen kuin Meat Boy saapui paikalle, toinen kahden miehen tiimi kiusasi Newgroundsin vierailijoita omalla anteeksiantamattomalla 2D-toimintapelillään. Alien Hominid osuu sivustoon elokuussa 2002 Tom Fulpin ja Dan Paladinin ansiosta. Vaikka koko peli oli vain yksi taso ja kaksi pomotaistelua, pelaajat ihastuivat välittömästi sen omituiseen huumoriin ja näppäimistöä murskaavaan vaikeuteen.
Ihastuttavana keltaisena alienina ainoa velvollisuutesi on leikata ärsyttäviä FBI-agentteja, jotka haluavat vangita sinut vanhanaikaiseen kunnon avaruusolio ruumiinavaukseen (oletettavasti). Metal Slugin ja muiden vastaavien pelien tapaan Alien Hominid sisältää yhden osuman tappamia ja vihollisia, mutta myös useita tehosteita, jotka helpottavat todennäköisyyttä. Vuoteen 2005 mennessä pelistä oli tullut yksi ensimmäisistä, jotka hyppäsivät Flash-projektista laatikolliseen vähittäismyyntiin useille konsoleille, mikä huipentui vuoden 2007 Alien Hominid HD -peliin Xbox Live Arcadella. Alien oli myös avattava hahmo Super Meat Boyssa, joka julkaistiin seuraavana vuonna.
EdSivu 3/10Seuraava EdSivu 3/10Seuraava
Lentoreitittimet
Luftrausers saa oikein sen, mitä niin monet muut pelit hampailevat: perusasiat. aseiden määrä? Tasojen lukumäärä? Ylihinnoiteltujen DLC-pakettien määrä? Millään noilla asioilla ei ole väliä, jos perusasiat liikkuminen ja ampuminen - hauskat asiat - eivät ole silkkisen sileitä. Ja tässä pelissä on gazillion äidit silkinpehmeää (kaikille kangasfaneille).
Vakavasti sanottuna Luftrauserien ilmataistelut ovat melko mahtavia. Kun käännät lentokonettasi 180 astetta, jumiudut moottoreihin ja räjäytät puolen tusinan vihollishävittäjän läpi räjähdysten ja hylkyjen liekeissä – se on aivan mahtavaa. Osa miksi tämä peli tuntuu niin hyvältä kuin se on, on se, että se itse asiassa alkoi Flash-pelinä - ilmanpuhdistin - joita ovat kehittäneet samat ihmiset, jotka tekivät tämän päivitetyn version. Se on aivan kuten vanha sanonta: jos se ei ole rikki, heitä joukkoon uusia aseita ja hullu taistelulaivapomotaistelu.
EdSivu 4/10Seuraava EdSivu 4/10Seuraava
TowerFall Ascension
Jousi-nuoli tappelupeli TowerFall Ascension sopii loistavasti juhliin, mutta se alkoi melkein täysin erilaisena. Kuten monikulmio raportteja , Towerfall alkoi yhden pelaajan flash-pelinä, jossa pelaajien oli tarkoitus tuntea olevansa 'taitava jousiampuja muinaisesta legendasta'. Mutta mitä enemmän kehittäjät leikkivät pelin kanssa ja työskentelivät sen parissa, sitä enemmän he huomasivat olevansa vetoamassa yhteen tiettyyn tilaan: moninpeliin.
Pelaaminen muita vastaan Towerfallissa on erityisen jännittävää, kun nähdään, kuinka jopa neljä pelaajaa voi juosta ympäriinsä ampuen toisiaan nopeilla tulinuolilla, jotka tappavat yhdellä osumalla. Ja vaikka sinulla on rajoitettu määrä nuolia, jos ajoitat liikkeesi juuri oikeaan aikaan, voit itse asiassa saada kiinni ilmasta ammutut nuolet - mikä on erityisen hypettävää. Vaihtoehtoisesti voit vain hypätä toisen pelaajan päähän ja tehdä maalin sillä tavalla, jos et pidä hauskanpidosta.
EdSivu 5/10Seuraava EdSivu 5/10Seuraava
Vihainen poikaystävä
Ah kyllä, Hatoful Boyfriend, kyyhkysetreffisimulaattori. Jos olet ollut päällä Internetissä muutaman viime vuoden aikana olet epäilemättä kuullut kaikkien pelien isojen persoonallisuuksien nostavan kulmakarvojaan tämän epätavallisen deittailusimin johdosta. 'Se on yksi niistä japanilaisista treffipeleistä, mutta lintujen kanssa, mies.' Ja vaikka se todellakin on totta, Hatoful Boyfriend: A School of Hope and White Wings -tapahtumassa tapahtuu muutakin kuin vain rakastavia lintuja.
Ensinnäkin, tiesitkö, että peli sijoittuu itse asiassa post-apokalyptiseen tulevaisuuteen, johon liittyy H5N1-pandemia JA maailmanlaajuinen sota ihmisen ja linnun välillä? Tai entä psykologinen murha-mysteerijuoni, jonka voit avata? Kaikki tämä ja paljon muuta tulee Hato Moan mielestä, joka (oletettavasti) loi pelin Flashiin aprillipäivän vitsinä, josta on tullut täysi peli Steamissa. Hän pitää myös fantail-kyyhkystä Okosania lemmikkinä, mikä ei tule yllätyksenä.
EdSivu 6/10Seuraava EdSivu 6/10Seuraava
VVVVVV
Muista, kun pelasit yhtä klassisista Mega Man -peleistä ja hyppäsit alas kuoppaan vain osuaksesi näytön siirtymään, joka paljasti piikkejä. KAIKKIALLA ? No, nyt voit nauttia noista paniikkia aiheuttavista hetkistä uudestaan VVVVVV-pelissä, jossa pelaajat pudotetaan piikkeihin.
Ollakseni rehellinen, suurin osa piikkien putoamisesta tapahtuu, koska pelaajat tekevät sen itselleen. Katsos, VVVVVV:ssä hallitset pelin painovoimaa. Sen sijaan, että pystyisit hyppäämään tässä 2D-tasohyppelyssä, käännät painovoiman sen päähän niin, että katosta tulee lattia ja sinä putoat ylöspäin. Tämä pelaajan liikkeen käänne yhdistettynä synkän vaikeuskäyrän kanssa teki siitä hitin PC-yleisön keskuudessa ja ansaitsi pelin portin Nintendo 3DS:ään. Älä odota apua robottikoiralta.
EdSivu 7/10Seuraava EdSivu 7/10Seuraava
Hullun Jumalan valtakunta
Tiedätkö, peliteollisuus ei todellakaan näe tarpeeksi massiivisesti moninpelin yhteistoiminnallisia bullet hell-ampujia. Meillä on yhteistyökykyinen ampujaosa melko hyvin alaspäin, mutta harvoin he tavoittelevat näitä mittakaava- ja kaaostasoja. RofMG pelaa kuin sekoitus World of Warcraftia ja Geometry Warsia. Valitset luokkasi, keräät esineitä ja varusteita, nouset tasolle ja niin edelleen, mutta taistelutapasi on väistää luoteja (tai loitsuja tai nuolia) ja palauttaa tulipalo.
Aina kun vihollinen voitetaan, kaikki alueen pelaajat saavat kokemuspisteitä, mikä tekee ryhmittymisestä ja yhteistyöstä muiden kanssa erittäin helppoa. Tämä voi tehdä suuremmista taisteluista mieleenpainuvan kaoottisen, koska pelaajat luonnollisesti ryhmittyvät vaelteleviksi väkijoukoiksi. Kun luodit alkavat lentää, se voi joskus tuntua ilotulitusshowlta, joka tapahtuisi raven sisällä, mikä on positiivista katsoipa sitä miten tahansa.
EdSivu 8/10Seuraava EdSivu 8/10Seuraava
Canabalt
Canabalt on todennäköisesti suosituin peli tällä listalla Super Meat Boyn vieressä. Siinä nimetön mustiin pukuihin pukeutunut mies hyppää toimistorakennuksensa ikkunasta naapurirakennuksen katolle. Sitten hän juoksee. Hän juoksee ja juoksee ja joskus hän hyppää eikä pysähdy ennen kuin hänet tapetaan, mikä on helpompaa ja helpompaa saavuttaa pelin kiihtyessä jatkuvasti.
Tämä vuonna 2009 julkaistu yksinkertainen lähtökohta 2D-proseduaalisesti luodusta tasohyppelystä, joka jatkuu kuolemaan asti, on sittemmin synnyttänyt kokonaisen pelien alalajin: loputtomat juoksijat. Näissä peleissä on kyse kestävyydestä ja sen selvittämisestä, kuka selviytyy pisimpään yhä raskaammassa maailmassa. Canabalt itse on sittemmin löytänyt kodin verkossa sekä PlayStation Portablella ja jopa Commodore 64:llä. Jos kuitenkin odotat edelleen uusia C64-pelejä, saattaa olla aika hankkia uusi konsoli.
EdSivu 9/10Seuraava EdSivu 9/10Seuraava
Välähti.
Ja siinä se on, joukko indie-hyvyyttä, joka voi jäljittää juurensa vanhaan hyvään Macromediaan. Jäimmekö kaipaamaan niitä? Jos näin on, jaa tietosi alla olevissa kommenteissa ja ehkä käännä lukijatoverisi uuteen suosikkipeliin.
Jos etsit enemmän hauskuutta GR+:ssa, muista löytää 7 normaalia, jokapäiväistä asiaa, joita on mahdoton selittää muille kuin pelaajille, ja 10 peliresurssia, jotka muuttavat pelaamistasi parempaan suuntaan.
EdSivu 10/10Seuraava EdSivu 10/10Seuraava