Wolfenstein: The Old Blood arvostelu
Meidän tuomiomme
Wolfenstein: The Old Blood on pitkälti laajennus hauskasta, viihdyttävästä edeltäjästään, mutta se ei sisällä samaa emotionaalista painoarvoa. Silti loistava FPS, joka ansaitsee huomiosi.
Plussat
- Tyytyväinen ammunta
- Vahva tahti pienestä pituudestaan huolimatta
- Näyttää hyvältä
- kauniilla setteillä
- Toimii itsenäisenä pelinä
Haittoja
- Karkea varkain jakso alussa
- Heikkompi tarina kuin The New Order
GamesRadar+ -tuomio
Wolfenstein: The Old Blood on pitkälti laajennus hauskasta, viihdyttävästä edeltäjästään, mutta se ei sisällä samaa emotionaalista painoarvoa. Silti loistava FPS, joka ansaitsee huomiosi.
Plussat
- +Tyytyväinen ammunta
- +Vahva tahti pienestä pituudestaan huolimatta
- +Näyttää hyvältä
- +kauniilla setteillä
- +Toimii itsenäisenä pelinä
Haittoja
- -Karkea varkain jakso alussa
- -Heikkompi tarina kuin The New Order

MachineGames onnistui saamaan aikaan melko vaikuttavan saavutuksen viime vuoden Wolfenstein: The New Orderin kanssa, vetäen Wolfensteinin nimen takaisin merkityksellisyyteen sen yhdistelmällä lihavaa, vanhan koulun ammuntaa, yllättävän koskettavaa tarinaa ja rikasta luonnehdintaa. The Old Blood on 'erillinen laajennus' - eli et tarvitse alkuperäistä peliä ollenkaan - asetettu ennen The New Orderin tapahtumia. Sinun ei tarvitse olla pelannut ensimmäistä peliä ollenkaan saadaksesi kuorman irti tästä. Itse asiassa tämä saattaa saada sinut palaamaan takaisin ja hakemaan se.
Toiminta on päiväjärjestystä The Old Bloodissa. Pohjimmiltaan se on iso tyhmä ampuja, nopeatempoinen ja todella tyydyttävä asetunnelma - se haulikko tai rynnäkkökiväärin hienovarainen ylöspäin suuntautuva veto, joka saa tunteen, että painisit todella vastaan. rekyyli - jotain, mitä iD Software -nimellä kantavilla peleillä on aina ollut. Toiminnan rinnalla tapahtuu kuitenkin muutakin. Siellä on 'pehmeästi salaavia' osioita, valtavia huoneita, jotka ovat täynnä natsisotilaita ja pari komentajaa, jotka, jos ne viedään äänettömästi hälyttämättä mitään muuta huoneessa, estävät vahvistusten kutsumisen ja antavat sinulle mahdollisuuden viedä loput pois. huoneeseen ilman niin suurta pelkoa ovia kohtaan. Se on siisti pieni järjestelmä - hieman riskiä/palkintoa, jota lieventää se tosiasia, että jos päätät 'meneä äänekkäästi' ja ampua kaikki näkyvissä olevat, sinulla on paljon kohteita.
The New Orderin vaihtoehtoisen historian asetelma antoi MachineGamesille mahdollisuuden luoda todella mielenkiintoisia ja ainutlaatuisia tasoja, kun B.J. Blazkovicz (se on sinä) lähetettiin maailmaa kiertävälle (ja pidemmällekin!) tehtävälle pelastaa maailma. Täällä asiat soitetaan takaisin pelatakseen paljon pienemmällä, mutta silti upeasti suunnitellulla alueella. Linnaan vievä köysirata - joka näyttää siltä kuin se olisi rakennettu valtavaan vuorenrinteeseen - näkymät kylään, johon matkustat myöhemmin, on upea avaus.
Ensimmäisessä luvussa B.J. huomaa olevansa kuopattu Wolfensteinin linnan vankilakorttelissa koiranhaluisen natsisotilas Rudi Jagerin armoilla, vyötäröä myöten riisuttu ja varustettu vain pelastuneella piipulla. Tämä putki ei toimi vain aseena, vaan myös keinona avata ovia ja uudessa mekaaniossa kiivetä tiettyjä pystysuoria pintoja. Se on hyödyllistä heti, kun saat tehtäväksi paeta linnasta, kun olet saanut selville suuren pahan Deathsheadin linnoituksen sijainnin ja järjestämään The New Orderin tapahtumat. Linnasta leikkaaminen tuntuu todelliselta nyökkäyksestä vanhalle Return To Castle Wolfensteinille.
The New Orderissa BJ:n nukkuminen kapinallistukikohdassa avasi painajaisen sekvenssin, joka sijoittui tason sisäpuolelle alkuperäisestä Wolfenstein 3D:stä. Tällä kertaa jokaiselle tasolle on piilotettu sänky, yksi jokaiselle tasolle Wolf 3D:n ensimmäisestä luvusta, mukaan lukien välienselvittely pomo Hans Grossen kanssa. Valitettavasti ei Mecha Hitleriä.
Toisessa luvussa asiat muuttuvat kuitenkin todella villiksi. Retki viehättävän baijerilaisen vuoristokylän läpi menee päättäväisesti etelään, kun The Old Blood palaa joihinkin Wolfenstein-sarjan yliluonnollisiin elementteihin. Ei enää natsizombeja, kuulen sinun itkevän, mutta osoita hieman kunnioitusta - nämä ovat NAtsizombeja. Kaivauspaikalla sattunut onnettomuus vapauttaa kirjaimellisesti helvetin kylän yli ja muuttaa sen palavaksi ampumaradaksi, joka on täynnä sekavia epäkuolleita. Se on mukava muutos tavanomaisesta Wolfensteinin torsta, jossa on mahdollisuuksia mielenkiintoisiin taktiikoihin, jotka aiheuttavat sisätaisteluja elävien ja kuolleiden SS-sotilaiden välillä.
Kaikki ei ole tappamista, usko tai älä. Heti alussa on kauhea pakotettu stealth-osio, jossa sinun täytyy livahtaa tappavien koneellisten supersotilaiden ohi poistaaksesi heidän virtansa. Jos he huomaavat sinut, voit paeta, mutta heidän miniaseensa repivät sinut sekunneissa, joten se voi yhtä hyvin olla kuolemantapaus. Onneksi tämä segmentti on lyhyt, eikä peli yritä mitään muuta vastaavaa koko sen keston aikana. Itse asiassa siihen mennessä, kun nämä supersotilaat ilmestyvät uudelleen, sinulla on täysi arsenaali aseita ja myöhemmin useampi kuin yksi tapa käsitellä heitä.
Sekä The Old Bloodin vahvin että heikoin puoli on sen lyhyys. Voit murskata kampanjan läpi neljästä kuuteen tunnissa, ja ainoa virhe on edellä mainittu varkain segmentti. Tulitaistelut kiihtyvät nopeasti vastaamaan alkuperäisen pelin loppupuolella löydettyjä taisteluita, ja aina löytyy jokin uusi alue, ase tai vihollinen käsiteltävänä, mikä pitää asiat mielenkiintoisina koko ajan. Se on paljon keskittyneempi ja täsmällisempi peli, ainakin mitä tulee varsinaiseen asioiden ampumiseen.
Valitettavasti luonnehdinta on jäänyt paljon takapenkille. On joitain erinomaisia hetkiä, kuten Helga Von Schabbsin traaginen taustatarina, mutta useimmilta puuttuu todellinen tunnepaino. The New Orderissa hahmoilla on aikaa kasvaa todellisiksi 'ihmisiksi', kun taas The Old Bloodilla on kiire saada sinut välittämään heidän motiiveistaan ja historiastaan. Tämä ei tietenkään vähennä hiukkaakaan siitä, kuinka hauskaa koko tappaminen on, mutta siihen verrattuna alkuperäisessä pelissä on jotain todella erikoista sen kirjoituslaadussa. Sen hahmot läpäisevät usein sekä Bechdel- että Plinkett-testit (eli voit kuvata hahmoa tyydyttävästi mainitsematta heidän työtään tai ulkonäköään), mitä vain harvat videopelit saavuttavat. On vähän sääli, että se laatu on täällä.
Wolfenstein: The Old Blood on toinen MachineGamesin loistava yritys, joka osoittautuu nopeasti todellisiksi pelaajiksi FPS-genressä. Tämän lisäosan laajuus on selvästi pienempi kuin The New Orderissa, ja se pitää asiat paljon 'maanläheisempänä', mutta ydinkuvauskokemus, joka tekee uudestisyntyneestä Wolfensteinista niin nautinnon pelata, pysyy täysin ennallaan. Jos pidät zombien ja natsien ampumisesta ylettömän tehokkailla aseilla (ja ollaan rehellisiä, kuka ei?), tämä on tutustumisen arvoinen.




4/5
Wolfenstein: Vanha veriWolfenstein: The Old Blood on pitkälti laajennus hauskasta, viihdyttävästä edeltäjästään, mutta se ei sisällä samaa emotionaalista painoarvoa. Silti loistava FPS, joka ansaitsee huomiosi.
Lisätietoja
Genre | Ampuja |
Kuvaus | BJ Blazkovicz palaa (taas) erillisessä esiosassa vuoden 2014 räjähdysmäiseen Wolfenstein: The New Orderiin. |
Alusta | 'Xbox One', 'PC', 'PS4' |
Julkaisupäivä | 1. tammikuuta 1970 (USA), 1. tammikuuta 1970 (Yhdistynyt kuningaskunta) |